CS 1.6 está recebendo um remake completo e autônomo

CS:Legacy foi desenvolvido do zero.

Counter-Strike 1.6 é um clássico FPS que certamente fez parte da infância e adolescência de muitos jogadores. O jogo continua firme e forte até nos dias atuais com uma ótima base de jogadores no Steam, entre 11 ~ 18 mil diários.

Para quem tem interesse em revisitar Counter-Strike 1.6, há um motivo para voltar, pois há um remake completo e autônomo em andamento pelos ex-desenvolvedores do clássico CSPromod.

Sob o nome de Counter-Strike: Legacy (CS:Legacy), o remake está previsto para ser lançado ainda este ano via Steam no formato de acesso antecipado. Um trailer foi divulgado para mostrar como está o projeto.

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“Após a empolgante transição do Global Offensive para o CS2, queríamos trazer o Counter-Strike clássico de volta à vida mais do que nunca, para manter o legado do CS clássico vivo. Não como um mod, mas como um jogo completo.”

De acordo com os criadores, CS:Legacy foi desenvolvido do zero com 100% de código e recursos personalizados. O jogo é baseado na base de código oficial do SDK da Source Engine de 2013 da Valve, com as próprias reescritas significativas para o renderizador, shaders e vários sistemas.

É importante mencionar que a Valve não tem nenhuma ligação com o CS:Legacy, pois é um projeto feito por “fãs”, podemos assim dizer, então há receios que o título seja bloqueado pela Valve.

Por exemplo, os autores do mod Classic Offensive, que era um remake/mod do CS:GO, não conseguiram lançar sua criação no Steam, pois a Valve simplesmente deixou de se comunicar com os desenvolvedores.

É possível que CS: Legacy seja aprovado pela Valve, mas a empresa só permitiria o seu lançamento se estivesse fora do Steam. De toda forma, nada foi dito até o momento, então vamos aguardar.

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