Recentemente a Nvidia confirmou que algumas unidades da GeForce RTX 5090, bem como a RTX 5090D e RTX 5070 Ti, estavam com número reduzido de ROPs ou Raster Operations Pipelines.
No entanto, a empresa admitiu que o mesmo problema também está afetando o modelo RTX 5080. Os ROPs atuam na execução de tarefas como gravação de dados processados em texturas e envio dos pixels finais para o framebuffer.
Em outras palavras, um número menor de ROPs reduz a capacidade de processar pixels por ciclo de clock, o que pode impactar o desempenho em resoluções mais altas. Os clientes afetados podem pedir uma substituição da placa.
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“Após uma investigação mais aprofundada, descobrimos que um lote de produção inicial de GPUs GeForce RTX 5080 também foi afetado por esse problema. Os clientes afetados podem entrar em contato com o fabricante da placa de vídeo para uma substituição”, disse a Nvidia.
Em testes feitos com uma Zotac GeForce RTX 5090 Solid, que tem 168 ROPs ativados, ao invés dos 176 especificados para o modelo, houve uma queda de 8,4% no desempenho em comparação com a ASUS ROG Astral RTX 5090 OC.
Por fim, a Nvidia garantiu que a RTX 5070 não será afetada pelo problema de ROPs.