Nvidia admite que algumas unidades da RTX 5080 sofrem com redução de ROPs
Recentemente a Nvidia confirmou que algumas unidades da GeForce RTX 5090, bem como a RTX 5090D e RTX 5070 Ti, estavam com número reduzido de ROPs ou Raster Operations Pipelines.
No entanto, a empresa admitiu que o mesmo problema também está afetando o modelo RTX 5080. Os ROPs atuam na execução de tarefas como gravação de dados processados em texturas e envio dos pixels finais para o framebuffer.
Em outras palavras, um número menor de ROPs reduz a capacidade de processar pixels por ciclo de clock, o que pode impactar o desempenho em resoluções mais altas. Os clientes afetados podem pedir uma substituição da placa.
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Em testes feitos com uma Zotac GeForce RTX 5090 Solid, que tem 168 ROPs ativados, ao invés dos 176 especificados para o modelo, houve uma queda de 8,4% no desempenho em comparação com a ASUS ROG Astral RTX 5090 OC.
Por fim, a Nvidia garantiu que a RTX 5070 não será afetada pelo problema de ROPs.