Dragon Age: The Veilguard encontra-se disponível no mercado desde outubro de 2024 e nesse curto período de tempo, já foi considerado como um grande fracasso pela Electronic Arts.
Mas será que existe um motivo ou motivos que fizeram Dragon Age: The Veilguard se sair tão mal comercialmente? Bem, para o CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, existe um motivo bem simples: a decisão de abandonar os elementos de jogo como serviço (GaaS).
Para quem não sabe, Dragon Age: The Veilguard ficou em desenvolvimento por longos anos e originalmente foi planejado como um GaaS, mas em certo ponto, houve uma reinicialização, que transformou o RPG em um single-player.
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“O terceiro trimestre não teve o desempenho financeiro que queríamos ou esperávamos”, disse Andrew Wilson durante a chamada financeira. “Sabemos que, como líder no entretenimento global, grandes títulos — mesmo quando bem desenvolvidos e entregues com execução refinada — às vezes podem não atingir nossas expectativas financeiras.”
“Para ultrapassar o público central, os jogos precisam se conectar diretamente às demandas em constante evolução dos jogadores, que cada vez mais buscam recursos de mundo compartilhado e um envolvimento mais profundo, além de narrativas de alta qualidade nessa categoria tão apreciada. Dragon Age teve um lançamento de alta qualidade e foi bem avaliado por críticos e jogadores; no entanto, não conseguiu ressoar com um público amplo o suficiente neste mercado altamente competitivo.”
De toda forma, Dragon Age: The Veilguard já fracassou e nada mais pode salvar o jogo. Enquanto isso, o próximo grande projeto da BioWare será o novo Mass Effect, que está atualmente em pré-produção.
Dragon Age: The Veilguard está disponível para PC, PS5 e Xbox Series S|X.
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