Você provavelmente já deve ter se deparado com um jogo antigo (ou nem tanto), mas que ainda parece bastante atual por uma série de fatores, seja visualmente, otimização, qualidade e assim por diante.
Na verdade, uma grande variedade de jogos lançados nos últimos anos conseguiu explorar plenamente o potencial de suas engines, sejam próprias ou de terceiros, como a Unreal Engine.
Há uma enorme variedade de engines disponíveis no mercado atualmente, sendo a Unreal Engine 5 a mais popular e amplamente utilizada pelos estúdios. No entanto, ela também recebe críticas devido a problemas de desempenho. De toda forma, confira 11 jogos que exploraram todo o potencial de suas engines.
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Half-Life 2
- Engine: Source Engine
- Estúdio: Valve
- Ano: 2004
Para um jogo de 2004, Half-Life 2 é um título muito à frente do seu tempo e até hoje impressiona os jogadores com a grande quantidade de detalhes combinados com uma física realista.
Obviamente a Valve conseguiu aprimorar a Source Engine com o passar dos anos, mas o destaque fica para Half-Life 2, que aproveitou todo o potencial de sua engine e no fim a empresa lançou a Source 2.
Batman: Arkham Knight
Essa é talvez uma informação que muitos não estejam cientes, mas Batman: Arkham Knight é um jogo que foi desenvolvido completamente na Unreal Engine 3, mas o jogo é tão belo que parece ser na Unreal Engine 4.
Embora o jogo tenha sido massacrado por sua versão problemática no PC no lançamento, Batman: Arkham Knight ainda assim se destaca por uma série de fatores, e parece muito com um jogo lançado recentemente.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Com uma otimização de primeira, Hideo Kojima e sua equipe da Konami conseguiram o incrível feito de rodar Metal Gear Solid V: The Phantom Pain até mesmo no PlayStation 3 e Xbox 360.
Desenvolvido na Fox Engine, essa monstrinha pode ser considerada nova no mercado, mas infelizmente não teve a devida atenção e após Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, a Konami usou a engine para criar os títulos da franquia Pro Evolution Soccer.
Gears 5: Hivebusters
Quando o assunto é trabalhar com a Unreal Engine, a desenvolvedora The Coalition dá aula e isso ficou bem evidente com Gears 5, mas o estúdio conseguiu fazer algo ainda mais impressionante visualmente com a expansão Gears 5: Hivebusters.
Gears 5: Hivebusters é considerado por muitos jogadores como um dos jogos mais bonitos de todos os tempos ao usar todo o potencial da Unreal Engine 4. Atualmente o estúdio está trabalhando com Gears of War: E-Day na Unreal Engine 5, mais um jogo que deve impressionar.
Ryse: Son of Rome
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- Engine: CryEngine 3
- Estúdio: Crytek
- Ano: 2013
Ryse: Son of Rome se destaca como um dos primeiros grandes exclusivos lançados para o Xbox One e para mostrar o poder do hardware na época, a Microsoft contratou a Crytek.
A Crytek é uma desenvolvedora conhecida por Crysis e também por ser a criadora da CryEngine. Nessa história nasceu Ryse: Son of Rome, um jogo impressionante visualmente, mas que foi bastante criticado por seu gameplay ser um tanto simples.
Battlefield 3
- Onde comprar: Shopee
- Engine: Frostbite 2
- Estúdio: DICE
- Ano: 2011
Enquanto a DICE e outros estúdios estão trabalhando com o próximo título da franquia Battlefield, um dos jogos que é lembrado (e jogado) até hoje é Battlefield 3, que impressionou na época com sua destruição em tempo real e gráficos avançados.
Desenvolvido na Frostbite 2, Battlefield 3 aproveitou todo o potencial desta engine e até mesmo foi lançado para PlayStation 3 e Xbox 360, conquistando milhões de fãs ao redor do mundo.
Assassin’s Creed Unity
Assassin’s Creed Unity foi a entrada da franquia para a nova geração de consoles na época (PS4 e Xbox One), mas o jogo acabou se queimando feio com os jogadores por causa da grande quantidade de bugs e má otimização.
Com o passar do tempo, Assassin’s Creed Unity recebeu inúmeras atualizações e hoje está funcionando muito bem. O jogo até hoje impressiona com seus belos visuais e uma enorme quantidade de NPCs detalhados no mesmo lugar.
Grand Theft Auto IV
- Engine: RAGE
- Estúdio: Rockstar Games
- Ano: 2008
Sob o nome RAGE, temos aqui uma engine desenvolvida pela Rockstar Games, que continua sendo utilizada até hoje na criação de seus jogos, incluindo o Grand Theft Auto VI, atualmente em desenvolvimento.
Embora a RAGE já tenha provado o seu valor com Red Dead Redemption 2, um jogo que merece o devido reconhecimento é Grand Theft Auto IV, título que conseguiu extrair todo o potencial do hardware do PlayStation 3 e Xbox 360 na época, com GTA V surfando nisso.
RoboCop: Rogue City
RoboCop: Rogue City é um jogo novo no mercado que aproveitou todos os recursos da Unreal Engine 5 para criar algo impressionante visualmente que pode parecer o vale da estranheza.
O jogo também mostrou o potencial da iluminação Lumen e destruição detalhada, e segue se destacando como um dos jogos mais impressionantes visualmente de todos os tempos.
Doom 3
- Engine: id Tech 4
- Estúdio: id Software
- Ano: 2004
Com seus anos de experiência, a id Software sempre foi um estúdio conhecido por seus jogos bem otimizados e belos visuais, rodando em máquinas básicas ou em consoles antigos.
Doom 3 pode não ser um jogo tão querido pelos fãs da franquia, mas é inegável que em 2004, o jogo impressionou em muitos quesitos, principalmente por seu alto nível de qualidade visual e muita violência.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Desenvolvido em uma engine proprietária da Nintendo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild é um jogo de mundo aberto que se destaca em tantos quesitos que fica até difícil listar, mas um deles é que o jogo roda até no Wii U.
Para muitos, The Legend of Zelda: Breath of the Wild é um dos jogos mais bem polidos de todos os tempos e praticamente não há bugs. O jogo também apresenta um grande nível de qualidade e isso foi aprimorado em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Lembra de algum jogo que explorou todo o potencial de sua engine? Comenta aí!










