Ken Levine é um desenvolvedor que ganhou reconhecimento na indústria de jogos ao trabalhar com projetos de sucesso, incluindo a franquia BioShock, considerada por muitos, como uma das melhores na sua proposta.
Atualmente, a Ghost Story Games, um estúdio de jogos liderado por Ken Levine, está desenvolvendo o seu mais novo projeto sob o nome de Judas, que lembra bastante BioShock.
Durante uma recente entrevista, Ken Levine foi bem direto e disse que BioShock é basicamente um corredor com com vários pontos de gatilho que desencadeiam a história.
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“BioShock e BioShock Infinite, se você os analisar do ponto de vista do desenvolvimento – e isso pode parecer um pouco estranho para alguns leitores – são basicamente um corredor,” diz Ken Levine.
“Um corredor muito, muito longo, com vários pontos de gatilho que fazem os elementos da história acontecerem. Judas foi feito de maneira muito, muito diferente, o que, esperamos, reflete muito mais a agência do jogador, mas também o torna muito, muito mais difícil de desenvolver.”
Ao mesmo tempo, Ken Levine explicou melhor como Judas será mais difícil do que Bioshock, citando as diversas reações dos NPCs que os jogadores podem ter durante a jogatina.
“A abordagem que estamos adotando com Judas é fortemente baseada no reconhecimento das ações do jogador e na resposta a essas ações. Até mesmo os personagens observando uma ampla gama de ações do jogador e comentando sobre elas. ‘Ei, você viu isso, fez aquilo e depois fez isso, o que foi interessante porque causou aquilo’ – estamos fazendo esse tipo de coisa agora.”
“E é realmente sobre observar os jogadores e, em seguida, escrever os tipos de falas que possam reagir a várias coisas que eles fazem. É um trabalho enorme porque você tem que pensar em tudo o que o jogador pode fazer e, então, criar respostas dos personagens a essas ações de uma forma que pareça orgânica.”
Judas está em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series S|X. A data de lançamento é desconhecida.