Quando a Sony anunciou oficialmente a sua iniciativa de produzir e lançar diversos jogos como serviço (GaaS), boa parte da comunidade não gostou dessa decisão, e no fim quem está pagando o preço é a própria Sony.
Ontem foi revelado que a Sony tomou a decisão de cancelar dois jogos como serviço. O primeiro estava em produção pela Bend Studio, estúdio de Days Gone, enquanto o segundo GaaS era de God of War, feito pela Bluepoint Games.
No entanto, no ano passado ocorreu o lançamento de Concord, um novo GaaS que prometia ser um grande sucesso, mas na verdade foi um grande fracasso, com o jogo sendo removido das lojas digitais e seus servidores foram desligados.
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Jeff Grubb, famoso jornalista e insider da indústria de jogos, decidiu comentar a respeito sobre este tema e disse que o fracasso de Concord levou a Sony a cancelar os recentes jogos como serviço.
“Isto aconteceu por causa de Concord, isso deveria ser claro, foi o que me disseram. A Sony ficou chocada com o Concord e agora está indo a cada estúdio, reavaliando todos os projetos, e se for um projeto GaaS, há muita resistência contra ele, impedindo que tenha a chance de ser lançado.”
Caso tal informação seja verdadeira, tudo indica que a Sony está claramente diminuindo o seu investimento em jogos como serviço, voltando a focar em jogos para um jogador.
Em novembro de 2024, o presidente da Sony disse que o fracasso com Concord foi uma experiência de aprendizado. Lembrando que há certos projetos GaaS em andamento, como Marathon, Fairgame$, Horizon multiplayer e Horizon MMO.
