Ex-dev da Bethesda revela por que Starfield é menos violento que Skyrim e Fallout 4
Com Starfield já disponível no mercado há mais de um ano, o jogo ainda continua se destacando na mídia, principalmente com a entrevista de veteranos da Bethesda, comentando sobre a produção do jogo.
Dennis Mejillones, ex-artista de personagens da Bethesda, decidiu explicar o motivo de Starfield ser menos violento do que The Elder Scrolls V: Skyrim e Fallout 4, que são conhecidos por terem bastante sangue e desmembramento no combate (principalmente no F4).
Nessa história, Dennis Mejillones explica que o real motivo de Starfield ser inferior nesse quesito para os jogos mencionados é devido a limitações técnicas, levando em consideração principalmente os trajes espaciais.
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"Tínhamos sistemas para tudo isso, e acabou se tornando uma bagunça. Todas essas coisas que agora você precisa levar em conta, com essas mangueiras malucas nos capacetes e outros detalhes que adicionamos. Ou o fato de que agora você pode alterar significativamente o tamanho do corpo. O criador de personagens evoluiu bastante."
Ao mesmo tempo, Dennis Mejillones afirma que grandes quantidades de sangue e desmembramento fazem mais sentido para jogos da franquia Fallout, que normalmente tem mais humor negro.
Starfield está disponível para PC, Xbox Series S|X e Game Pass.