Diretor de Elden Ring: Nightreign não tem medo de que o jogo repita o destino de Concord e Suicide Squad

Junya Ishizaki não está preocupado com o possível fracasso do jogo.

Durante o The Game Awards 2024, um dos anúncios mais surpreendentes foi Elden Ring: Nightreign, um novo projeto em desenvolvimento pela FromSoftware, descrito como uma experiência cooperativa ambientada no universo de Elden Ring.

O IGN Japão teve a chance de entrevistar o diretor de Elden Ring: Nightreign, Junya Ishizaki, que é um veterano na FromSoftware e já trabalhou com vários projetos do estúdio ao longo do anos.

Nessa entrevista, Junya Ishizaki foi questionado que jogos como serviço, incluindo Concord e Suicide Squad: Kill the Justice League, fracassaram, então teria chances disso se repetir com Elden Ring: Nightreign, mas o diretor não está preocupado com isso.

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“Elden Ring: Nightreign não é um jogo como serviço. Este é um jogo de compra única, e quanto ao desempenho de jogos como serviço, não tenho nenhuma preocupação em particular”, disse Junya Ishizaki.

“A FromSoftware foca em garantir que os jogos que desenvolvem sejam divertidos. Tenho certeza de que, se o jogo for divertido, os jogadores irão gostar, então não me preocupo com isso.”

Junya Ishizaki também observa que Hidetaka Miyazaki esteve envolvido apenas na construção do conceito inicial de Elden Ring: Nightreign. A partir desse ponto, ele se tornou responsável por tudo, atuando como diretor.

Além disso, o diretor de Elden Ring: Nightreign reforça, que como nos projetos anteriores da FromSoftware, não haverá configurações específicas para facilitar o jogo.

Elden Ring: Nightreign será lançado em 2025 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series S|X.

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