Indiana Jones and the Great Circle acabou de ser lançado oficialmente de maneira modesta no Steam e também para Xbox Series, enquanto a versão para PlayStation 5 segue programada para chegar em algum momento de 2025.
Matt Booty, chefe dos estúdios Microsoft Gaming, participou recentemente de uma entrevista com o pessoal da Variety e reiterou a mensagem de Phil Spencer, alegando que o lançamento de cada jogo nos consoles PlayStation ou Nintendo é uma decisão individual.
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“Estamos realmente tomando as decisões sobre exclusividade e janelas de lançamento caso a caso,” disse Matt Booty. “E cada um de nossos estúdios está em uma posição um pouco diferente.”
A respeito de Indiana Jones and the Great Circle, o comentário de Matt Booty deu a entender que o tempo extra necessário para lançar a versão de PS5 foi planejado para garantir que o lançamento original no Xbox oferecesse uma experiência incrível.
“Também há o cronograma de produção de um jogo, então a decisão sobre o espaçamento entre lançamentos começa aí”, continuou Matt Booty. “Queremos garantir uma experiência incrível para nossos jogadores no Xbox, e o intervalo entre o lançamento no PlayStation é tanto uma decisão de produção quanto qualquer outra coisa.”
Matt Booty observa que Indiana Jones and the Great Circle estava em desenvolvimento antes mesmo da Microsoft adquirir a Bethesda, dando a entender que a versão PS5 já estava em produção nessa época.
Indiana Jones and the Great Circle já está disponível no PC, Xbox Series S|X e serviço Game Pass.