O canal do YouTube Dan Allen Gaming teve a chance de entrevistar grandes veteranos da indústria, Glen Schofield, Bret Robbins e Christopher Stone, que são conhecidos como os criadores da franquia Dead Space.
A conversa foi longa em abordou diversos temas diferentes, incluindo uma informação bastante interessante de que a EA rejeitou a proposta de Glen Schofield para fazer Dead Space 4.
Ao mesmo tempo, Bret Robbins decidiu revelar algo curioso de como a EA cortou o orçamento publicitário de Dead Space para favorecer Mirror’s Edge. Ambos os títulos foram lançados em 2008.
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Bret Robbins também observa que a EA realizou pesquisas internas para coletar avaliações simuladas composta por um grupo de especialistas, com base na qual são formadas as classificações esperadas e o sucesso comercial.
Ao terminar as avaliações simuladas, Dead Space recebeu 72 pontos, enquanto Mirrorʼs Edge recebeu 90 pontos. No fim da história, a EA tomou a decisão de duplicar o orçamento de marketing para Mirror’s Edge, enquanto Dead Space foi jogado de lado.
“Acho que isso poderia nos ajudar até certo ponto, porque a gente a gente tinha um jogo tão bom que não era muito divulgado, o melhor jogo que as pessoas encontravam por conta própria. Algo como um culto boca a boca que gerou rapidamente discussões que começaram com: ‘Você já ouviu falar de Dead Space?'”, disse Bret Robbins.
De toda forma, sabemos agora que essa avaliação simulada errou feio, pois Dead Space encontra-se disponível no Metacritic com 89 de Metascore, 10 pontos a mais do que Mirror’s Edge, com 79 de Metascore.