O portal Variety compartilhou recentemente um artigo, juntamente com uma lista composta pelos líderes da indústria de jogos e entretenimento, que segundo o site, são aqueles que abrangem um amplo espectro de papéis em toda a indústria.
No caso, cada um deles destaca realizações que se diferenciam das demais, não apenas em termos de jogos ou empresas, mas também de crenças pessoais que evoluem para objetivos profissionais.
Todos eles desempenharam um papel crucial em uma indústria que oferece aos consumidores a oportunidade de se envolverem na narrativa de uma maneira que permanece inigualável por qualquer outro meio. Nessa lista, temos grandes nomes, incluindo Neil Druckmann, Hideo Kojima e Matt Booty.
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Matt Booty da Microsoft Gaming
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"Matt Booty supervisiona todo o aparato do estúdio dentro dos publishers Xbox, Mojang, Bethesda e Activision Blizzard da Microsoft Gaming. De Call of Duty e Starfield a Candy Crush e Pentiment, Booty é responsável por uma enorme produção de jogos grandes e pequenos, que em breve será acompanhada por muitos outros títulos em desenvolvimento. Isso inclui Indiana Jones and the Great Circle, em dezembro, que será lançado para PlayStation 5 em uma data posterior, assim como vários títulos do catálogo do Xbox já fizeram no início deste ano, marcando um crescente impulso multiplataforma. “O objetivo é realmente alcançar o maior número possível de jogadores com ótimos jogos”, diz Booty. Muitos desses jogos estão em desenvolvimento desde a rápida expansão da Microsoft Gaming — até mesmo antes da pandemia — mas Booty não se incomoda com os longos processos de produção. “Queremos honrar o fato de que nossa arte tem tanto de entretenimento artístico quanto de ciência e tecnologia”.
Neil Druckmann da Naughty Dog
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"Uma das primeiras memórias de videogame de Druckmann é de seu irmão mais velho trazendo para casa uma máquina de Pong. Mas foi só quando ele descobriu as aventuras point-and-click da publisher californiana Sierra Games que ele "sentiu aquela magia" que mais tarde tentaria reverter em seu trabalho como chefe da Naughty Dog. Um dos primeiros projetos de Druckmann na empresa foi Jak 3, e ele mais tarde trabalhou como um dos desenvolvedores principais de The Last of Us. Embora não possa revelar detalhes, Druckmann diz que ele e sua equipe têm algo grande a caminho, que marca o "momento mais empolgado que ele já esteve" por um projeto. Depois de dirigir um episódio da próxima temporada 2 de The Last of Us da HBO, Druckmann diz que ver o show ganhar vida foi completamente surreal — ele tem que "beliscar a si mesmo" quando está em sets físicos como a casa de Joel."
Hideo Kojima da Kojima Productions
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"Se os videogames foram por muito tempo o patinho feio do mundo da arte, Kojima é o maior defensor desse meio. "Meu trabalho é frequentemente considerado semelhante a um filme, mas, no fundo, os jogos são o que eu crio", diz o autor de Metal Gear Solid e Death Stranding, cuja próxima sequência está prevista para 2025, através do PlayStation da Sony. Além de desenvolver a franquia multimídia de ação e espionagem Physint com a Sony, Kojima está tão imerso no mundo do cinema que o outro projeto de seu estúdio, OD da Xbox, é uma colaboração com o mestre do horror Jordan Peele. Quanto a Death Stranding, sua adaptação cinematográfica marca a primeira incursão da A24 no universo dos jogos. Kojima está colaborando apenas em um papel supervisor com o distribuidor de cinema independente, mas ele destaca: "Meu objetivo é apresentar uma nova dimensão na adaptação cinematográfica que vai além de simplesmente transformar um jogo em um filme live-action."
Principais líderes da indústria de acordo com a Variety:
- Vicki Dobbs Beck da Lucasfilm
- Matt Booty da Microsoft Gaming
- Neil Druckmann da Naughty Dog
- Rachell ‘Valkyrae’ Hofstetter da Hihi Studios
- Hideo Kojima da Kojima Productions
- Christian Linke da Riot Games
- Holly Longdale da Blizzard Entertainment
- Laura Miele da EA Entertainment & Technology
- Tim O’Brien da Scopely
- Sean Shoptaw da Disney Games & Digital Entertainment