Avowed, RPG da Obsidian, apresenta novos detalhes inéditos

Avowed, RPG da Obsidian, apresenta novos detalhes inéditos

Confira muitos detalhes sobre o jogo!
#Games Publicado por coca, em

Avowed, o mais novo RPG da Obsidian Entertainment, recebeu hoje suas prévias por parte da mídia especializada, com o jogo sendo bastante elogiado, mas, ao mesmo tempo, criticado por não ter originalidade.

São tantas informações a respeito do RPG, que o usuário conhecido como Shinobi602 nas redes sociais, criou um resumo dos principais detalhes compartilhados hoje, oferecendo muitos detalhes sobre o jogo.

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Confira:

  1. Você joga como o Emissário (Envoy), um personagem totalmente personalizável que viaja para as Living Lands (Terras Vivas) sob ordens do líder do Império Aedyr, uma nação de humanos e elfos;
  2. As Terras Vivas têm uma vibe de fronteira estilo velho oeste, onde as pessoas vão em busca de uma vida melhor, cheia de habitantes durões e resistentes;
  3. Como o Emissário do imperador, a maioria das pessoas o encara com desconfiança ou até hostilidade, vendo o Império Aedyr tentando estabelecer presença na região;
  4. Você foi enviado para investigar a Praga dos Sonhos, uma doença das almas que está infectando tudo, e precisa descobrir como detê-la;
  5. O jogo não é completamente de mundo aberto, mas consiste em zonas abertas grandes e interconectadas, semelhante a The Outer Worlds;
  6. A Obsidian deu ênfase para que cada área seja feita à mão, com coisas interessantes para fazer, como acampamentos de bandidos, ruínas para explorar, cabanas semi-destruídas, soldados mortos-vivos, entre outros;
  7. O combate adota uma abordagem de classes abertas, onde seu passado (herói de guerra, acadêmico arcano, etc.) determina sua arma inicial, mas você pode encontrar outras opções durante o jogo, como lanças, espadas, escudos, pistolas, e usá-las livremente;
  8. É possível armazenar dois conjuntos de armas ao mesmo tempo e alternar entre eles instantaneamente, até mesmo no meio de um combo de ataques;
  9. Acertar inimigos causa dano à saúde e também preenche uma barra de atordoamento que, quando cheia, deixa o inimigo atordoado, permitindo realizar movimentos especiais de arma que causam muito dano;
  10. Você pode se esgueirar furtivamente e pegar inimigos por trás ou usar o ambiente a seu favor;
  11. Alguns encontros podem ser evitados completamente usando furtividade ou através de diálogos, se você tiver os atributos certos;
  12. O combate é descrito como rápido e fluido, com gerenciamento de sua barra de energia para ditar ataques, esquivas de ataques inimigos imparáveis, carregamento de armas para golpes mais fortes e a possibilidade de empunhar duas armas, como duas espadas ou lança e pistola, sempre dando a sensação de que você tem uma carta na manga;
  13. Alguns testadores, no entanto, acharam o combate indiscutivelmente fácil demais;
  14. O Eurogamer expressou preocupação de que as Terras Vivas talvez não sejam tão estranhas quanto a Obsidian espera, já que nada pareceu realmente único ou inovador;
  15. O sistema de progressão é estruturado, permitindo gastar pontos de habilidade em árvores de habilidades nomeadas, como Guerreiro ou Patrulheiro;
  16. Habilidades especiais podem ser desbloqueadas e funcionam com temporizadores de recarga, permitindo combinar habilidades como a investida do Guerreiro com as vinhas mágicas do Patrulheiro, que prendem os inimigos;
  17. O jogo oferece várias escolhas, como encontrar uma contrabandista em uma jaula no primeiro posto avançado que você visita. Ela é imediatamente desconfiada de você, e cabe a você decidir se a liberta ou não;
  18. Um dos primeiros lugares que você visita é Paradis, o principal ponto de civilização nas Terras Vivas, onde você precisa encontrar o clavager, essencialmente o prefeito da cidade, que saiu para investigar relatos sobre a Praga dos Sonhos;
  19. Depois disso, você está livre para explorar onde quiser; missões secundárias se tornam imediatamente disponíveis e impactam sua história principal e vice-versa;
  20. As escolhas feitas nas missões secundárias impactam fortemente personagens individuais, grupos de pessoas, assentamentos inteiros e facções, além de determinar quais escolhas estarão disponíveis para você mais tarde no jogo. Decisões tomadas no início podem bloquear ou abrir novas opções no futuro;
  21. Explorar fora do caminho principal frequentemente recompensa o jogador, como encontrar uma torre em ruínas que não aparece no mapa. Investigá-la ativa armadilhas de fios com lâminas, inimigos fantasmas aparecem, e subir ao topo revela um baú com uma armadura de alta qualidade;
  22. É possível montar acampamentos em diferentes áreas, conversar com seus companheiros, aprender sobre suas histórias de fundo, etc., tudo opcional;
  23. A escrita é mais realista em comparação com o humor exagerado de The Outer Worlds, mas ainda mantém o toque de humor característico da Obsidian, de forma mais natural nos diálogos, sem parecer forçada ou exagerada;
  24. Kai, o companheiro Aumaua de tom azul-esverdeado visto em vídeos anteriores, acompanha você no início. Os companheiros são uma presença constante, comentando sobre marcos que você encontra, durante combates e dando a sensação de serem verdadeiros viajantes ao seu lado, em vez de seguirem silenciosamente atrás de você.

Avowed está programado para chegar em 18 de fevereiro de 2025 ao PC e Xbox Series S|X. O jogo também estará disponível no lançamento através do serviço Game Pass.

Fonte: Com
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