Silent Hill 2 Remake recebe sua primeira grande atualização trazendo inúmeras correções

Foi adicionado suporte para AMD FSR 3.1.1.

Silent Hill 2 Remake está disponível no mercado desde o dia 07 de outubro e hoje o survival horror recebeu a sua primeira grande atualização no Computador e PlayStation 5, trazendo inúmeras correções.

Nessa atualização, a Bloober Team corrigiu muitos e muitos bugs e também melhorou o desempenho do remake no Steam Deck, bem como adicionar suporte para AMD FSR 3.1.1.

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Detalhes da atualização:

Técnico

  1. Corrigido um raro travamento na IA.
  2. Corrigido um raro travamento na vinculação de texturas.
  3. Corrigido um raro travamento no streaming.
  4. Corrigido um raro travamento na atualização do portal de áudio.
  5. Corrigido um problema com a opção de alternar o desfoque de movimento no jogo.

Gameplay

  1. Corrigido um problema com a tradução do preset de interface “Alta” que não era traduzido e exibido corretamente.
  2. Corrigido um problema com a Tábua de Madeira aparecendo durante a animação de morte de James.
  3. Corrigido um problema de streaming onde olhar para as paredes dentro do Grand Market causava problemas no carregamento do ambiente ao redor de James.
  4. Corrigido um problema em que interagir com o lado errado do olho mágico no Brookhaven Hospital teleportava James para o outro lado.
  5. Corrigido um problema em que quebrar janelas perto do Bar Neely deixava James preso na moldura da janela.
  6. Corrigido um problema que permitia que James acessasse a varanda inacessível nos Apartamentos Blue Creek.
  7. Corrigido um problema com o comportamento do Abstract Daddy durante a luta contra o chefe, onde o inimigo não atingia James corretamente.
  8. Corrigidos vários problemas com a 3ª TV do Abstract Daddy – agora ela deve ter o áudio correto, e a parede não interferirá em sua posição.
  9. Corrigido um problema com um ponto de interrogação na Sala de Conferências que não desaparecia após obter a figura da Cinderela no Hotel Lakeview.
  10. Corrigido um problema com a detecção de colisão com as paredes da Sala de Descanso no Brookhaven Hospital.
  11. Corrigido um problema em que James caía para fora do mapa ao se aproximar de Laura entrando no Brookhaven Hospital pelos arbustos à esquerda.
  12. Removidos números de depuração exibidos atrás dos papéis de parede na Sala do Relógio dos Apartamentos Blue Creek.
  13. Resolvido um problema em que James não conseguia sair do corredor do 3º andar no Hotel Lakeview.
  14. Corrigido um problema com a lâmpada no 3º andar dos Apartamentos Blue Creek que constantemente acendia e não podia ser destruída.
  15. Resolvido um problema com uma mesinha de café bloqueando James no canto da sala localizada nos Apartamentos Woodside.
  16. Corrigido um problema em que, após completar o Caminho do Desgosto no Labirinto, o jogador era forçado a refazê-lo.
  17. Corrigido um problema com os Manequins-Aranha ficando presos ao atacar James enquanto ele passava por uma passagem apertada.
  18. Corrigido um problema em que James ficava preso na moldura da janela ao atacar as Figuras Mentirosas localizadas fora da janela.
  19. Adicionado um movimento mais natural para James ao trocar de armas enquanto mira.
  20. Corrigido um problema ao acionar o evento dos Manequins-Aranha no Caminho do Medo no Labirinto várias vezes.
  21. Melhorada a habilidade de pegar itens durante a luta final contra o chefe.
  22. Corrigido um problema com quadros se sobrepondo na Sala das Mariposas.
  23. Melhorada a deformação das saias das Enfermeiras.
  24. Corrigido um problema ao exibir a informação sobre o desbloqueio do NewGame+, que não aparecia no idioma escolhido pelo jogador.
  25. Corrigido o descarregamento visível da porta de uma garagem abandonada no lado oeste de South Vale.
  26. Corrigido o ponto de interrogação no mapa durante o Enigma do Escorregador nos Apartamentos Woodside.

Técnico

  1. Reduzidos os glitches visuais ao usar a versão mais recente do NVIDIA DLSS.
  2. Adicionada uma opção para habilitar a geração de quadros DLSS no menu ao usar DLSS para supersampling.
  3. NVIDIA Reflex agora está ativo quando a geração de quadros DLSS está habilitada.
  4. Adicionado suporte para AMD FSR 3.1.1.
  5. Adicionada uma opção para habilitar AMD Fluid Motion Frames no menu ao usar FSR 3.1 para supersampling.
  6. Intel Nanites atualizados para suportar atualizações de drivers futuras.
  7. Melhorado o desempenho e a otimização para o Steam Deck.
  8. Corrigidos problemas de stuttering relacionados à geração de mapas do céu.
  9. Adicionada uma opção para habilitar/desabilitar o HZB culling para corrigir stuttering em algumas GPUs AMD/Intel.
  10. Todas as configurações gráficas devem ser salvas localmente.

Silent Hill 2 Remake já está disponível.

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