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Ryu Ga Gotoku explica a escolha de Majima e do tema de piratas em Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Semanas atrás os desenvolvedores do estúdio Ryu Ga Gotoku anunciaram um novo jogo spin-off da franquia sob o nome de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii.

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii foi muito bem recebido pelos fãs, pois contará com o lendário Goro Majima no papel principal. Além disso, o jogo terá tema de piratas, algo bastante diferente.

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Durante uma recente entrevista ao PlayStation Blog, o veterano Masayoshi Yokoyama foi questionado sobre a escolha de Majima e o tema de piratas em Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

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“Por volta de junho ou julho de 2023, muito antes do lançamento de Infinite Wealth, a equipe de desenvolvimento já estava considerando a ideia de um spin-off de Infinite Wealth. Mesmo se decidíssemos fazer Like a Dragon 9, sabíamos que isso não seria suficiente para capturar e contar a história.”

“Durante o final do desenvolvimento de Infinite Wealth, começamos a amadurecer a ideia de um spin-off que estrela personagens que não são Ichiban Kasuga. Era quase como se estivéssemos criando uma sub-história ampliada para Infinite Wealth.”

“Por um bom tempo, eu quis fazer um jogo chamado Like a Dragon: Tuna, onde Kazuma Kiryu, como um pescador de atum, parte para o mar para lutar contra barcos pesqueiros.”

“Resumindo, isso nunca se concretizou, mas palavras-chave como “navio,” “mar” e “luta,” que desde então estavam gravadas na minha cabeça, evoluíram para o conceito de piratas.”

Masayoshi Yokoyama observa que os títulos spin-offs são perfeitos para apresentar novos protagonistas e ao mesmo tempo afirma que Goro Majima normalmente esconde seus sentimentos.

“Ele esconde seus sentimentos e esconde seu verdadeiro eu. Seu passado é mencionado ao longo da franquia, mas o verdadeiro Majima continua sendo um mistério. Ele sente a necessidade de corresponder à imagem que os outros têm dele e se adapta habilmente a isso. No entanto, nesta entrada, ele sofre de amnésia, revelando seu verdadeiro eu à medida que a história se desenrola.”

Os jogadores vão descobrir quem Goro Majima realmente é durante sua aventura em Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, o qual o personagem será acompanhado por um garoto chamado Noah.

“Majima não é a escolha mais convencional para um protagonista. Sua imprevisibilidade, embora não seja a norma, é o que o diferencia e o torna intrigante. Quando um personagem como Majima se torna o protagonista, isso cria uma discrepância entre ações e emoções; quando você fica frustrado em uma cena, mas Majima nem parece incomodado, você pode se sentir confuso.”

“Para evitar isso, precisaríamos de um personagem neutro que pudesse agir da maneira que os jogadores esperam de um protagonista. Mas a desvantagem é que acabaríamos com um protagonista chato.”

“Demos a Kiryu e Kasuga personalidades adicionais para transformá-los em protagonistas, mas se fizéssemos isso com Majima, ele se tornaria um cara chato. Para torná-lo um protagonista, tínhamos apenas duas opções: amnésia ou viajar de volta no tempo. Sem amnésia, Majima não teria funcionado como protagonista.”

Quanto ao sistema de combate, a presença de dois estilos não torna as batalhas muito difíceis, mas a capacidade de saltar (pular) acrescenta mais dinamismo. Este não será um salto no sentido usual, mas uma variação dele, que passará a fazer parte das combinações de combate.

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Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii está programado para ser lançado em 27 de fevereiro de 2025 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S|X. O jogo inclui suporte para português do Brasil.

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