A Bloober Team, um estúdio de jogos, foi fundada em 2008 e trabalhou com pequenos jogos na época até que em 2016, a empresa lançou Layers of Fear, entrando com tudo no ramo de jogos de terror.
O sucesso do estúdio cresceu rapidamente até que a Konami decidiu fazer uma parceria e deu para eles a grande responsabilidade de trabalhar com o remake de Silent Hill 2, programado para ser lançado em alguns dias.
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O portal Rock Paper Shotgun conversou com o produtor líder da Bloober Team, Maciej Głomb, e aqui ele admitiu que o estúdio deseja continuar fazendo jogos de terror em terceira pessoa após Silent Hill 2.
“O remake de Silent Hill 2 também é o primeiro jogo em que criamos uma câmera em terceira pessoa e, daqui para frente, acho que essa é a direção que queremos continuar explorando. Porque sentimos que isso realmente ajuda você a vivenciar a história, a entender as emoções, a motivação dos personagens, e torna a experiência geral muito mais pessoal. Porque ao ver o personagem, você se identifica com ele, na minha opinião, muito mais do que, por exemplo, quando você joga em primeira pessoa.”
Ele também observa que o estúdio dependia muito de jump scares anos atrás. Agora, o estúdio deseja ganhar a confiança dos jogadores com o remake de Silent Hill 2.
“Na época em que estávamos trabalhando no primeiro Layers of Fear, nós dependíamos muito mais de jump scares e coisas que aparecem de maneira muito repentina. E eu acho que com cada jogo depois disso, e especialmente agora com Silent Hill 2, fomos muito mais na direção de criar essa atmosfera tensa – novamente, [essa sensação de] desconhecido, você não tem certeza do que vai acontecer a seguir. Se você realmente consegue entregar essa sensação, não precisa necessariamente ‘fazer’ algo acontecer, porque isso já está funcionando nos jogadores, eles estão tendo essa experiência.”
O produtor líder da Bloober Team lembra que durante o desenvolvimento de The Medium, sentiu que a equipe estava preparada e tinha a tecnologia e experiência necessárias para lidar com Silent Hill.
“E foi enquanto estávamos fazendo The Medium que fizemos essa proposta – sentimos que tínhamos a tecnologia, a experiência e o conhecimento para tentar lidar com Silent Hill, um título icônico. Para nós, foi a cereja do bolo, mas ainda queremos progredir; aprendemos muito sobre tecnologia, sobre sistemas de combate, tantas coisas que podemos trazer para novos títulos.”
Silent Hill 2 Remake está programado para ser lançado em 08 de outubro de 2024 para PC e PlayStation 5. Os jogadores que adquirirem a versão Deluxe terão acesso antecipado de dois dias, podendo começar a jogar em 06 de outubro.