Bloober Team comenta sobre a importância da névoa em Silent Hill 2 Remake

Foi adicionado um sistema dinâmico ligado com a névoa volumétrica para criar eventos inesperados.

Desde que Silent Hill 2 Remake foi lançado, ao mesmo tempo a desenvolvedora Bloober Team iniciou em seu canal do YouTube uma série com vídeos detalhando o desenvolvimento do jogo.

Em um novo episódio publicado ontem, os desenvolvedores decidiram comentar sobre a importância da névoa em Silent Hill 2 Remake, que segundo o estúdio, é um elemento crucial no jogo.

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O estúdio também explica que foi adicionado um sistema dinâmico ligado com a névoa volumétrica para criar eventos inesperados, dando aos jogadores uma experiência mais dinâmica e surpreendente.

“A névoa é um elemento crucial no jogo, com múltiplos propósitos de design. Não é apenas uma ferramenta eficaz para gerar medo ou otimizar o desempenho, mas também tem um significado simbólico profundo na história de James, escondendo a verdade enquanto ele navega pela cidade. A sensação de estar perdido cria uma noção de horror. O que mais tememos é o desconhecido, e a escuridão oculta as coisas, fazendo com que nossa imaginação crie imagens mais aterrorizantes do que qualquer representação real de perigo.”

“Colocamos muito esforço na criação da névoa de uma maneira específica: ele rasteja pelas ruas, adere aos objetos e muda de direção como um organismo vivo, quase como se fosse outro personagem no jogo. Usamos a névoa volumétrica nas locações para manter a atmosfera, criar mistério e manter os jogadores pensando em um perigo iminente e na curiosidade sobre o que está por trás dele.”

A Bloober Team encerra afirmando que o terror em Silent Hill 2 Remake é tão eficaz porque é sutil e não se apoia em truques baratos, mencionando que o maior terror vem da nossa imaginação.

Silent Hill 2 Remake já está disponível no PC e PS5.

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