Ontem tivemos o lançamento de Shattered Space, a primeira grande expansão de Starfield. Para esse novo conteúdo, a Bethesda trouxe um elementos mais de misticismo para sua obra de ficção científica.
Conversando sobre a escolha, Emil Pagliarulo, diretor de design da Bethesda, afirma que a maior inspiração para a expansão foi The Elder Scrolls III: Morrowind, um dos títulos mais amados dessa franquia de RPG.
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Eu acho que [o novo planeta] é realmente único esteticamente, especialmente quando você compara com as outras cidades do jogo. Ele conta a história de uma facção humana que está no limite da civilização ‘normal’. Ultrapassando os limites da estética NASAPunk do jogo, mas também, em muitos níveis, ultrapassando os limites do que é e não é culturalmente aceitável. Na verdade, Morrowind e seus temas e vibe geral foram uma grande inspiração.
De acordo com Emil, a Casa Va’Ruun foi feita com base no conceito de ‘horror celestial’, algo muito presente em Morrowind. Por falar na Casa Va’Ruun, o designer também afirma que não mostraram o planeta natal deles no jogo base pois queriam guardar para quando se tornassem uma facção jogável.
Nós conversamos muito nos primeiros dias sobre como era Va’ruun’kai. Mas é interessante, porque uma das razões pelas quais nunca realmente desenvolvemos seu mundo natal no papel foi porque realmente esperávamos que algum dia, de alguma forma, seríamos capazes de dar vida à Casa Va’ruun como uma facção jogável. E seríamos capazes de dar aos jogadores Va’ruun’kai.
Starfield: Shattered Space já está disponível para PC e Xbox Series X|S.
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