O recurso mais importante de Avowed é "muito caro" para desenvolver, diz Obsidian
Avowed teve o seu lançamento adiado recentemente e agora está programado para chegar em 2025, e enquanto o dia não chega, os desenvolvedores da Obsidian continuam divulgando detalhes.
Horas atrás foi publicado mais de uma hora de gameplay de Avowed, apresentando aos jogadores como está o combate de três classes, mostrando combate corpo a corpo, com armas de fogo e também magia.
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Durante uma entrevista na Gamescom, a diretora Carrie Patel ofereceu uma visão nova e um tanto inesperada de uma das mecânicas centrais de Avowed, que é bastante cara para se desenvolver.
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"Mas definitivamente é algo muito caro de se projetar. Significa conjuntos adicionais de animações. O corpo que os jogadores habitam durante a primeira pessoa, você não tem um torso ali, então é um modelo diferente do corpo que você vê em terceira pessoa. É muito trabalho nos bastidores para dar suporte, mas acho que valeu muito a pena para nós."
Na prática, mudar entre primeira e terceira pessoa pode parecer algo muito simples, pois é preciso apertar apenas um botão. Mas isso requer um trabalho sério de design.
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"Quando entrei no projeto em 2021, queríamos algo que trouxesse a experiência de Pillars of Eternity e aquele mundo para um novo público, com um estilo de jogabilidade que também fosse muito visceral. Acho que gostamos da experiência de combate e exploração que conseguimos em The Outer Worlds, e olhamos para isso e pensamos em como poderíamos recriá-la para Avowed, mas de uma forma que também trouxesse algo fresco e novo."
Embora já tinha sido confirmado a opção de jogar Avowed em terceira pessoa, infelizmente todos os gameplays recentes destacam apenas o jogo em primeira pessoa.
Avowed será lançado em 18 de fevereiro de 2025 para PC e Xbox Series S|X, além de estar disponível no serviço de assinatura Game Pass.