Black Myth: Wukong pode ser considerado como um dos jogos mais bonitos visualmente da indústria de jogos e por esse motivo, temos aqui um jogo exigente, que literalmente fez o console PS5 “chorar”.
O ElAnalistaDeBits acabou de compartilhar um novo vídeo para comparar os gráficos e desempenho de Black Myth: Wukong no PC e PS5. Na versão PC, o jogo foi testado em um RTX 40s e 30s Series | i9 12900K | 32GB DDR5 | SSD Nvme.
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Já no PS5, existem três modos de jogos disponíveis: Modo Qualidade: Comum 1440p/30fps com upscaling para 2160p; Modo Balanceado: Comum 1080p/45fps com upscaling para 2160p e Modo Desempenho: 1080p dinâmico/60fps com upscaling para 1080p.
Confira o vídeo:
Detalhes:
- O PS5 possui 3 modos de jogo;
- Os 3 modos apresentam várias configurações gráficas de forma idêntica, com a principal diferença sendo a resolução e a taxa de quadros;
- Em termos visuais, o PS5 estaria em um nível médio/alto em comparação com as configurações de PC (Baixo – Médio – PS5 – Alto – Ultra – Cinemático). No entanto, apresenta algumas texturas abaixo do nível baixo do PC;
- Para reflexos, o PS5 utiliza SSR com um leve suporte do Lumen;
- O drawing distance, graças ao Nanite, é digna de admiração em ambas as plataformas;
- No PC, podemos ativar o ray tracing para reflexos, sombras e iluminação global. Essa configuração é extremamente exigente, mas notável em algumas áreas;
- Os tempos de carregamento para viagens rápidas são mais rápidos no PC, mas continuar o jogo demora menos tempo no PS5;
- O modo de desempenho do PS5 abusa um pouco mais do efeito de nitidez da reconstrução de resolução;
- A taxa de quadros não é perfeita em nenhum dos modos, mas é aceitável sem instabilidades graves;
- A resolução do modo de desempenho no PS5 pode cair abaixo de 720p, mas ainda assim considero este o modo mais recomendado para jogar;
- Black Myth Wukong é claramente um título que foi concebido com uma base sólida de PC, mas o desempenho no PS5 é consistente, apesar das limitações visuais.
Black Myth: Wukong já está disponível no PC e PS5.