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Segmento de jogos em nuvem cresceu em 50% no último ano, afirma Phil Spencer

Uma das grandes apostas atuais da Microsoft é no mercado de jogos em nuvem, permitindo ao público aproveitar os jogos do Game Pass mesmo sem possuir um hardware para jogos. E de acordo com Phil Spencer, parece que o segmento está indo bem.

Embora não tenha revelado números específicos, Phil Spencer comentou recentemente que o segmento de cloud gaming está crescendo em 50% ao ano, com muitas pessoas que não querem comprar um hardware podendo jogar.

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O cloud gaming para nós cresceu 50% no ano. Eu e você amamos comprar consoles, mas isso não é pra todo mundo. Nem todo mundo vai comprar um PC para jogos. Para mim, jogos devem estar disponíveis para mais pessoas. Nossa parceria com a Samsung tem sido ótima, pois eles tem nos ajudado a aperfeiçoar como o serviço funciona, a latência. Eu tenho minha TV Samsung, e sento lá e jogo, […] e às vezes esqueço que é em streaming.

Com o recente anúncio de Gears of War: E-Day durante o evento da Xbox, o executivo deixa claro que a franquia é muito importante para a Microsoft. “Gears é especial para nós no momento”, comentou Phil Spencer.

Comentando sobre um jogo que o marcou no passado e o levou a querer trabalhar na indústria de jogos, Phil Spencer cita o MMORPG Ultima. Ao jogar pela primeira vez, ele ficou impressionado com as possibilidades que o jogo oferecia.

Jogar Ultima, como um antigo jogador de D&D. Quando sentei e joguei Ultima no meu PC, percebi que o PC poderia ser meu DM. Lembro quando vi pela primeira vez Ultima e percebi que o mundo era aberto, podia fazer o que eu quiser, era fantástico.

No passado a Xbox já revelou que o Xbox Cloud Gaming possui muita força no Brasil, sendo o segundo maior país se tratando de número de usuários no serviço.

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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