Na semana passada, Matt Booty, atual presidente da divisão de conteúdo e estúdios de jogos do Xbox, marcou presença no podcast da Variety para discutir sobre diversos assuntos da indústria de jogos e o futuro do Xbox.
Semanas atrás a Microsoft realizou uma nova edição do Xbox Game Showcase, que foi um excelente evento para os espectadores com grandes trailers e anúncios importantes, graças aos títulos da Xbox Game Studios, ZeniMax e Activision Blizzard.
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No recente podcast, Matt Booty disse que a Microsoft está confiante de que simplificou o processo de produção e agora será capaz de lançar novos jogos de forma consistente. Os estúdios da empresa estão finalmente atingindo o ritmo de lançamento esperado.
“Esta foi nossa primeira oportunidade para todos os nossos estúdios realmente se unirem em um momento único. Parte da massa crítica que tivemos, parte da empolgação sobre o número de jogos que conseguimos mostrar realmente reflete que esta é a primeira vez que nossas equipes conseguiram se unir.”
“Também estamos começando a encontrar o ritmo que sempre almejamos, e isso realmente é nosso compromisso com nossos jogadores, de entregar uma cadência muito mais constante de jogos em um ritmo mais previsível.”
“Nós realmente começamos a construir nosso portfólio de estúdios Xbox com seriedade em 2018, depois tivemos a maravilhosa aquisição da ZeniMax/Bethesda, e então no último outono trouxemos a bordo a Activision/Blizzard/King. Mas levou um tempo para colocar tudo isso em velocidade máxima. Sinto que estamos começando a encontrar nosso ritmo agora.”
Matt Booty está bastante animado com o futuro do Xbox e espera continuar realizando uma excelente apresentação do evento do Xbox com grandes novidades.
“Uma das coisas que me anima é que estou ansioso pelo futuro do próximo ano, onde esperamos estar em posição de também apresentar uma ótima programação e um grande showcase em junho. Temos uma programação bastante extensa até o outono e a primavera (dos EUA), e certamente queremos garantir que cada jogo tenha seu espaço e a oportunidade de brilhar. […]”
Ele também deseja cumprir com as datas.
“Outra coisa é que realmente queremos garantir que, quando definimos uma data, estamos comprometidos com ela. Certamente, dentro de um ano, dentro de seis meses, queremos melhorar muito para realmente cumprir isso, sermos responsáveis por isso. Jogos, como muitas formas de entretenimento, quanto mais longe você vai, mais difícil é prever uma data precisa.”
“Queremos apenas ter a integridade de que se algo estiver previsto para daqui a mais de um ano, não estamos tentando criar uma percepção falsa sobre quando poderemos lançar o jogo. Por outro lado, quanto mais nos aproximamos, queremos ser realmente responsáveis com nossos fãs e com a indústria sobre quando conseguiremos enviar o jogo.”
Há muitos jogos programados para ainda este ano, como Obsidian, Towerborne, Microsoft Flight Simulator 2024, Indiana Jones e entre outros. Enquanto para 2025, há Fable, South of Midnight e Doom: The Dark Ages confirmados.
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