Semanas atrás a Microsoft anunciou oficialmente a decisão de fechar a Tango Gameworks, famoso estúdio japonês conhecido por The Evil Within e o aclamado Hi-Fi Rush.
Um motivo exato sobre o fechamento da Tango Gameworks não foi divulgado, mas durante um recente podcast, Matt Booty, presidente da divisão de conteúdo e estúdios de jogos do Xbox, deu a entender que o fechamento da Tango Gameworks pode estar relacionado à saída de Shinji Mikami.
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Obviamente, Matt Booty não mencionou o nome Shinji Mikami, mas sua resposta foi bastante sugestiva sobre essa história. Ele até admite que Hi-Fi Rush teve um bom desempenho.
“Eu não vou entrar nos detalhes mais minuciosos sobre, sabe, o que foi considerado na decisão, principalmente por respeito às pessoas envolvidas, apenas porque, você sabe, houve muito trabalho para entregar Hi-Fi Rush, que foi um ótimo jogo e, você sabe, teve um bom desempenho para nós,” começou Matt Booty.
“Acho que o ponto a ser considerado é que para nós, é tanto uma situação de olhar para frente quanto de olhar para trás em relação a um determinado jogo… Há muitas coisas que contribuem para o sucesso de um jogo. Você sabe, que tipo de liderança você tem? Que tipo de liderança criativa você tem? É a mesma equipe que lançou algo bem-sucedido anteriormente?”
“E precisamos considerar todas essas coisas juntas e então nos perguntar: estamos preparados para o sucesso daqui para frente? E embora possa ter havido fatores e situações que anteriormente levaram ao sucesso, nem todos podem mais estar em vigor ao avaliar o que estamos fazendo para o futuro.”
Além disso, Matt Booty também sugeriu que o fechamento não era a única opção que a Microsoft considerou. Ele citou exemplos de estúdios anteriormente pertencentes ao Xbox que agora são independentes, como Toys for Bob, que atualmente tem um acordo de publicação com a Microsoft.
“Eu penso em um estúdio chamado Twisted Pixel no Texas, que adquirimos e depois, com uma mudança nos objetivos, já não era mais um encaixe perfeito, mas aquele estúdio hoje ainda está prosperando,” continuou Booty.
“Nós queríamos prepará-los para o sucesso. Então, definitivamente consideramos quais são as opções de negócio possíveis para manter um estúdio aberto ou talvez fazer com que ele mude de mãos. E é apenas uma das coisas, é claro, que consideramos em todos os aspectos.”
Shinji Mikami é o fundador da Tango Gameworks, mas em fevereiro do ano passado o desenvolvedor japonês anunciou sua saída do estúdio. Em abril deste ano, Mikami afirmou que deixou a Tango para se afastar do gênero survival horror.
Lembrando que além da Tango Gameworks, a Arkane Austin de Redfall também foi fechada.
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