PS5 Pro é real e os desenvolvedores estão se preparando para ele, afirma The Verge

PS5 Pro é real e os desenvolvedores estão se preparando para ele, afirma The Verge

Foram divulgados detalhes sobre o novo console da Sony.
#Games Publicado por coca, em

Nas últimas semanas tivemos uma grande quantidade de rumores a respeito de uma versão aprimorada do console PlayStation 5, embora nada disso tenha sido confirmado oficialmente pela Sony.

No entanto, de acordo com novas informações compartilhadas pelo portal The Verge (confiável), o PlayStation 5 Pro é real e os desenvolvedores estão se preparando para ele.

Conforme foi dito pelo site, a Sony está pedindo aos desenvolvedores que preparem os jogos durante o verão (dos EUA), com um foco em suporte para ray-tracing. O console é conhecido sob o codinome Trinity e terá o rótulo "Trinity Enhanced" (PS5 Pro Enhanced) se fornecerem melhorias significativas.

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Detalhes:

  1. Renderização da GPU no PS5 Pro seja cerca de 45 por cento mais rápida do que o PlayStation 5 padrão;
  2. GPU do PS5 Pro será maior e usará memória de sistema mais rápida para ajudar a melhorar o ray tracing nos jogos;
  3. Sony usará uma arquitetura de ray tracing mais poderosa no PS5 Pro, onde a velocidade é até três vezes melhor do que no PS5 normal;
  4. CPU será a mesma do PS5 padrão, mas terá High CPU Frequency Mode;
  5. Trinity tem um modo que visa a frequência da CPU de 3,85 GHz (cerca de 10% a mais do que o PS5 normal);
  6. Sony oferecerá aos desenvolvedores a opção de escolher entre um modo padrão de 3,5 GHz ou o High CPU Frequency Mode de 3,85 GHz;
  7. Trinity é uma versão top de linha do PlayStation 5 (PS5 padrão continuará sendo vendido normalmente);
  8. A memória padrão do PS5 funciona a 448 GB/s, mas a Sony está aumentando isso em 28 por cento, para 576 GB/s no PS5 Pro;
  9. Os jogos podem usar 1,2 GB adicionais de memória do sistema no PS5 Pro, ou seja, 13,7 GB no total em comparação com os 12,5 GB alocados para jogos no PS5 padrão;
  10. PS5 Pro terá PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling) upscaling/antialiasing;
  11. Sony construiu uma arquitetura personalizada para machine learning no PS5 Pro, que suporta 300TOPS de computação de 8-bit;
  12. Há cerca de 2ms de latência envolvidos no upscaling de uma imagem de 1080p para 4K e que a empresa está trabalhando para oferecer suporte a resoluções de até 8K e até mesmo melhorar a latência no futuro;
  13. Sony espera que os desenvolvedores de jogos tenham um único pacote que suporte tanto os consoles PS5 quanto PS5 Pro, com jogos existentes podendo ser atualizados para um desempenho melhor.

Agora vamos aguardar pelo anúncio oficial do console que pode ocorrer a qualquer momento.

Fonte: Theverge
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