PS5 Pro | Surgem novas informações do PlayStation Spectral Super Resolution que visa alcançar 4K a 120 FPS e 8K a 60 FPS

PlayStation Spectral Super Resolution é uma tecnologia de upscaling interna da Sony.

Tudo indica que uma versão aprimorada do PlayStation 5 realmente existe e a Sony tem como meta lançar essa nova edição do console ainda este ano, embora nada tenha sido confirmado oficialmente.

Nos últimos dias tivemos uma grande quantidade de vazamentos sobre o PlayStation 5 Pro (conhecido como “Trinity” internamente), que teria uma tecnologia de upscaling interna da Sony chamada de PlayStation Spectral Super Resolution.

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O jornalista e insider Tom Henderson descobriu novas informações sobre essa tecnologia de upscaling (PSSR) do PlayStation, que está visando internamente jogos de console em 4K a 120 FPS e 8K a 60 FPS, e compartilhou publicamente.

“Descrito em documentos fornecidos ao portal sob a condição de que não sejam tornados públicos, as ambições do PlayStation com o PSSR é alcançar 4K a 120 FPS e 8K a 60 FPS. Embora esses não sejam os objetivos para o PS5 Pro devido a limitações de hardware, é o objetivo interno para o PSSR em interações futuras de console.”

“O PSSR do PlayStation 5 Pro atualmente suporta 3840×2160 e está atualmente mirando em 4K a 60 FPS e 8K a 30 FPS, mas não está claro se esses marcos internos podem ser ultrapassados. Os requisitos de memória do PSSR são aproximadamente 250MB; 180MB da biblioteca PSML e 64MB do jogo”. comenta Tom Henderson.

Foram feitos testes em jogos não revelados:


Primeiro jogo: Alvo – qualidade de imagem próxima ao Modo Fidelidade (1800p) com taxa de quadros por segundo (FPS) do Modo de Desempenho (60 FPS).

PlayStation 5 padrão: Modo de Desempenho – 1080p a 60FPS | Modo de Fidelidade – 1800p a 30FPS

PlayStation 5 Pro: 1440p a 60FPS (usando PSSR)

Segundo jogo: Alvo – Adicionar Raytracing ao jogo

Enquanto o PlayStation 5 padrão alcançou 60 FPS sem raytracing, o PlayStation 5 Pro alcançou 60 FPS com Raytracing ativado.

Suposta configuração do PS5 Pro:


  1. Renderização 45% mais rápida que o PS5
  2. 2-3x Ray-tracing (x4 em alguns casos)
  3. 33.5 Teraflops
  4. PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling) upscaling/antialiasing
  5. Suporte para resoluções de até 8k
  6. Arquitetura personalizada de machine learning
  7. AI Accelerator, suporte a 300 TOPS de 8 bit computation / 67 TFLOPS de 16-bit floating point

Até o momento, a Sony ainda não confirmou se o PS5 Pro existe.

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