Estúdio de Stellar Blade explica a razão pela qual a protagonista possui um corpo atraente
O jogo Stellar Blade chamou atenção do público desde quando foi anunciado originalmente como Project EVE, o qual apresenta uma linda protagonista feminina, com belas curvas.
Como já havia sido confirmado, o estúdio de Stellar Blade contratou a modelo Shin Jae-eun para criar o corpo de Eve (nome da protagonista de Stellar Blade), enquanto o rosto foi criado originalmente pelo estúdio.
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Durante uma recente entrevista, o diretor do jogo, Hyung-Tae Kim, decidiu explicar a razão pela qual a protagonista possui um corpo atraente, afirmando que os jogadores vão passar praticamente boa parte do tempo olhando para as costas da protagonista durante toda a jogatina.
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O Shift Up, o estúdio por trás de Stellar Blade, já é conhecido na indústria por criar jogos com conteúdos que destacam o corpo/costas das personagens. Um grande exemplo é o Goddess of Victory: Nikke, que é outro jogo do estúdio.
Hyung-Tae Kim afirma que o estilo do estúdio vai além da pura excitação. O design de personagens como Eve "se tornou algo corajoso para se buscar ou tentar", ele afirma. Ele também comenta sobre a situação cultural dentro da Coreia quanto globalmente.
"Honestamente, quando eu jogo um jogo, eu gostaria de ver alguém mais bonito do que eu. Isso é o que eu quero. Eu não quero ver algo normal; eu quero ver algo mais ideal. Eu acho que isso é muito importante em uma forma de entretenimento. Afinal, isso é entretenimento voltado para adultos."
Stellar Blade será lançado em 26 de Abril de 2024 no PS5.