Naughty Dog decide cancelar o desenvolvimento de The Last of Us Online

Naughty Dog decide cancelar o desenvolvimento de The Last of Us Online

Estúdio emite um comunicado.
#Games Publicado por coca, em

Já faz anos desde que The Last of Us Online foi anunciado, mas nos últimos meses boatos surgiram afirmando que o desenvolvimento não estava correndo bem, e hoje temos o veredito dessa história.

A própria desenvolvedora Naughty Dog decidiu emitir um comunicado a respeito de The Last of Us Online e confirmou de vez que decidiu interromper/cancelar o desenvolvimento.

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Confira o comunicado:

"Compreendemos que muitos de vocês estavam aguardando notícias sobre o projeto que estávamos chamando de The Last of Us Online. Não há uma maneira fácil de dizer isso: tomamos a decisão difícil de interromper o desenvolvimento desse jogo."

"Sabemos que esta notícia será difícil para muitos, especialmente para nossa dedicada comunidade The Last of Us Factions, que tem acompanhado fervorosamente nossas ambições multiplayer. Estamos igualmente arrasados no estúdio, pois estávamos ansiosos para colocá-lo em suas mãos. Queríamos compartilhar um pouco do contexto de como chegamos a essa decisão."

"A equipe de multiplayer esteve em pré-produção deste jogo desde que estávamos trabalhando em The Last of Us Part II - criando uma experiência que consideramos única e com um tremendo potencial. À medida que a equipe de multiplayer iterava sobre seu conceito para The Last of Us Online durante esse tempo, sua visão se cristalizou, a jogabilidade ficou mais refinada e satisfatória, e estávamos entusiasmados com a direção que estávamos seguindo."

"Ao avançarmos para a produção completa, a grande escala de nossa ambição tornou-se clara. Para lançar e dar suporte ao The Last of Us Online, teríamos que direcionar todos os recursos do nosso estúdio para dar suporte ao conteúdo pós-lançamento por anos, impactando severamente o desenvolvimento de futuros jogos single-player. Portanto, tínhamos dois caminhos à nossa frente: tornar-nos exclusivamente um estúdio de jogos live service ou continuar a nos concentrar em jogos narrativos single-player que definiram a Naughty Dog."

"Estamos imensamente orgulhosos de todos no estúdio que contribuíram para este projeto. As lições aprendidas e os investimentos em tecnologia deste jogo influenciarão a forma como desenvolvemos nossos projetos e serão inestimáveis na direção que estamos tomando como estúdio. Temos mais de um jogo single-player ambicioso e totalmente novo em que estamos trabalhando aqui na Naughty Dog, e mal podemos esperar para compartilhar mais sobre o que vem a seguir quando estivermos prontos."

Por fim, o estúdio confirma estar trabalhando com novos projetos single-player, e divulgará mais detalhes no momento certo.

Fonte: Naughtydog
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