Alguns meses atrás, vimos a aquisição da Activision Blizzard King ser oficialmente aprovada, oficialmente estabelecendo a editora tripla como empresa irmã do Xbox Game Studios e ZeniMax Media dentro do Microsoft Gaming.
Tal compra, que havia sido anunciada em janeiro de 2022, trouxe um salto significante para o número de subsidiárias do Xbox, que passou de 23 estúdios para 34. Um alto número, que nos próximos anos, irão protagonizar os futuros lançamentos de Xbox Series X|S, PC via Windows, e Game Pass.
Para 2024, a empresa já confirmou os lançamentos de Senua’s Saga: Hellblade II, Avowed, Towerborne, e Flight Simulator 2024. E, parece que há mais por vir, mas não para o próximo ano, mas sim para vários anos que vem por aí.
Isso porque de acordo com Shpeshal Nick e Jeff Grubb, a empresa teria jogos em desenvolvimento o suficiente para suprir sua meta interna de lançar ao menos 4 jogos por ano para os próximos 15 anos. Normalmente, é comum empresas realizarem planos e traçarem estratégias para o futuro, na maioria dos casos, visando os próximos 5-10 anos, mas a empresa teria no momento jogos em produção o suficiente para os próximos 15.
O valor, obviamente incluiria não apenas jogos first-party AAA, mas também experiências produzidas por estúdios terceiros e publicadas pelo Xbox Game Studios, como os já anunciados Contraband (Avalanche Studios) e OD (Kojima Productions).
Caso não se lembre, estes são alguns dos jogos já em desenvolvimento pela empresa, anunciados oficialmente entre 2018 à 2023:
https://twitter.com/statuses/1738734819138290110
Além disso, Nick também afirmou que a Compulsion já teria crescido de tamanho o suficiente para desenvolver dois times distintos, no qual o principal está cuidando de South of Midnight, e o segundo está no início da produção de suas DLCs posteriores.
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