Shuntaro Furukawa, presidente da Nintendo, afirma que o Nintendo Switch vai receber jogos até 2025

Quando perguntado sobre o próximo console, o presidente disse que não pode falar sobre o assunto.

Enquanto não recebemos um anúncio oficial do novo console da Nintendo, rumores sobre a nova geração da Big N começam a surgir em sites e fóruns na internet.

O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, concedeu uma entrevista para o site asiático Nikkei. O CEO foi perguntado sobre a forma criativa que a Nintendo possui de desenvolver jogos, planos da empresa para o próximo ano e é claro, foi questionado sobre o próximo console que vai substituir o Nintendo Switch.

Confira alguns trechos:

Pergunta: Como a Nintendo pretende aplicar o “espírito de originalidade” ao sucessor do Switch?

Furukawa: Não posso falar sobre esse assunto especificamente. Nós estamos constantemente pesquisando e desenvolvendo hardwares, mas para o ano fiscal que termina em março de 2024, nosso foco está na expansão dos negócios do Nintendo Switch. O maior obstáculo em qualquer época, não se limitado apenas ao “Próximo Console”, é saber se podemos entregar algo que os nossos clientes realmente desejam.

Pergunta: O ciclo de vida do Nintendo Switch vai ser estendido?

Furukawa: Nós estamos desenvolvendo softwares do Nintendo Switch para o ano fiscal que termina em março de 2025. O impulso será sustentado para continuar a expandir os negócios do Switch. No ano fiscal que termina em março de 2024, manteremos o nosso foco em The Legend Zelda e vamos nos preparar para a temporada de festas de fim de ano. Sobre o hardware, vamos aumentar a demanda não apenas pelas novas compras, mas também por novas unidades e reposições.

Supostamente o novo hardware foi apresentado para alguns desenvolvedores durante a Gamescom. O portal Eurogamer alega que The Legend of Zelda: Breath of the Wild estaria rodando em uma resolução e taxa de quadro muito maiores.

Já o portal VGC afirma que o novo hardware conseguiu até mesmo rodar a tech demo de The Matrix Awakens utilizando a Unreal Engine 5, trazendo até mesmo trazer ray tracing e visuais similares aos consoles atuais da Sony e Microsoft graças ao uso do DLSS da NVIDIA.

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