Com o recente sucesso das adaptações de videogame nos últimos anos – quebrando a maldição das conversões ruins de jogo para tela – o fervor por IPs mais conhecidos foi ampliado. Um desses jogos que chegará às nossas telas é BioShock, e seu escritor Michael Green deu ao Collider uma atualização sobre o status do projeto.
No ano passado, o diretor Francis Lawrence confirmou a Steve Weintraub, do Collider, que Green estaria escrevendo o filme e, embora o processo tenha sido atrasado pela greve da WGA, agora houve uma atualização sobre o desenvolvimento do filme pelo próprio Green.
“Tem que medir suas palavras, ou você começa a ver um mira laser da Netflix na sua testa. A Netflix tem sido incrível com isso. Eles estavam entusiasmados com isso antes da greve, estão entusiasmados com isso agora, pós-greve.
Sim fui chamado, ‘Como vai?’ no minuto em que a greve terminou, ‘Você está pronto…?’ Tenho me reunido regularmente com Francis Lawrence e sua equipe para refinar um rascunho para voltar. Estamos todos otimistas. Todos nós adoramos.
É um grande mundo de pesadelo que queremos ver de verdade. Então, aqui está a esperança. Eu adoraria ter uma atualização para você em breve.”
BioShock foi lançado em 2007 e recebeu aclamação imediata da crítica. O jogo se passa em uma história alternativa na década de 1960.
A narrativa se desenrola na cidade subaquática visualmente deslumbrante de Rapture, que já foi uma sociedade utópica até um colapso catastrófico, cujos eventos se desenrolam à medida que a história do jogador se desenrola.
O jogo foi elogiado por suas escolhas morais, pelas consequências que as decisões do jogador têm na narrativa, pelo design gráfico e pela atmosfera da decadente Rapture, bem como por questões de ética e filosofia.