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Em Alan Wake II, a campanha de cada protagonista foi dividida em 50/50

Como já tinha sido divulgado há um bom tempo, na sequência de Alan Wake teremos dois personagens principais, sendo que o primeiro é o próprio Alan Wake, e o segundo (a) é Saga Anderson.

Existem muitas dúvidas de como vai funcionar o jogo com dois personagens principais e jogáveis. No entanto, recentemente foi revelado por Kyle Rowley, diretor do jogo, que a campanha de cada protagonista foi dividida em 50/50.

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De acordo com as palavras de Kyle Rowley durante uma entrevista, disse que a proporção entre as seções jogáveis de Alan e Saga é “mais ou menos 50/50”, o que “pareceu certo” para o ritmo do jogo.

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“É mais ou menos 50/50”, disse Kyle Rowley. “É importante, obviamente, que estejamos criando uma sequência de Alan Wake, então precisamos garantir que queríamos representar Alan como um personagem. Mas 50/50 pareceu certo para nós do ponto de vista do ritmo. Alan está presente na história de Saga também, então não é como se ele estivesse apenas no lugar sombrio que mostramos nos trailers e coisas do tipo, ele também está em algumas dessas áreas.”

Na mesma entrevista, mas agora com a designer de narrativa principal, Molly Maloney, foi questionado o motivo da Remedy ter tomado a decisão de Alan Wake II ser mais puxado para o “terror”.

“Bem, gosto de fazer piadas, mas sinto que Alan sempre foi um jogo de terror, independentemente de o gênero combinar ou não, então pareceu uma adaptação natural para Alan Wake II. Acho que, em termos de ser um novo gênero para o estúdio, acredito que seja uma ótima combinação para a Remedy.”

“Acredito que a Remedy é conhecida por criar experiências estranhas, surreais e um pouco peculiares. E acho que um ótimo jogo de terror não é totalmente uniforme, mas sim uma combinação de tons variados, onde você tem momentos de tensão e momentos de alívio. E acredito que isso funciona muito bem para o estúdio.”

“Também acredito que combina muito bem com a história que Sam e Clay queriam contar com isso. O horror proporciona esses momentos de alívio que realmente permitem que você tenha uma história complexa e matizada, que acredito que você verá se desdobrando.”

Por fim, Kyle Rowley responde por que a equipe demorou tanto para fazer a sequência de Alan Wake e lembra que eles sempre tentaram, mas nada dava certo e o estúdio começava outro projeto, como no caso de Quantum Break e Control.

Alan Wake II será lançado em 27 de outubro de 2023 para PC, PS5 e Xbox Series S|X.

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