Assassin’s Creed: Mirage é o mais novo jogo desta popular franquia da Ubisoft que está disponível agora mesmo no PC e Consoles e o canal da Digital Foundry realizou uma análise técnica do jogo no PlayStation 5 e Xbox Series.
A boa notícia é que o canal ficou bastante animado com o resultado de Assassin’s Creed: Mirage no PlayStation 5 e Xbox Series, pois temos aqui um jogo que foi muito bem otimizado. O jogo em questão foi desenvolvido na mesma Engine de Assassin’s Creed: Valhalla.
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No modo qualidade, Assassin’s Creed: Mirage é idêntico em termos de configurações de gráficos no PS5 e Xbox Series X, sendo executado na resolução de 4K dinâmico (cai para 1944p em certos momentos) a 30 FPS estáveis, não há quedas.
Enquanto no Xbox Series S, o resultado também é ótimo no modo qualidade, pois o jogo atinge resolução 1620p (pode cair para 1512p). No entanto, em comparação com o PS5 e Xbox Series X, ele perde em qualidade nos cenários, como árvores e mais.
Agora no modo desempenho, que opta por 60 FPS, o jogo sacrifica sua resolução para 1800p (com queda para 1440p em certos momentos) no PS5 e Xbox Series X, enquanto no Xbox Series S a resolução é de 1080p (cai para 864p em certos momentos).
Existem algumas peculiaridades na física das roupas dos NPCs, pois elas se ativam quando você se aproxima, e também há algo estranho na animação dos olhos dos personagens
No geral, o Digital Foundry elogiou bastante o jogo, principalmente pelo design do mundo. O canal também recomenda jogar no modo desempenho.
Assassin’s Creed: Mirage já está disponível no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S|X.