2023 conta com a lista de jogos mais bem avaliados dos últimos 20 anos

2023 conta com a lista de jogos mais bem avaliados dos últimos 20 anos

São muitos jogos 90+
#Games Publicado por coca, em

Não há dúvidas que este ano, 2023, foi incrível com grandes lançamentos para todos os gostos, sendo que no agora no mês de Outubro tivemos uma vasta variedade de jogos sendo lançados.

Conforme foi compartilhado pelo portal Axios, 2023 tornou-se oficialmente o ano com a lista de jogos mais bem avaliados dos últimos 20 anos, isso levando em consideração o Metacritic.

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Só para ter uma noção, apenas neste ano, 25 jogos alcançaram uma média de pontuação de 90 ou mais em pelo menos uma plataforma no Metacritic. Nos últimos anos, esse número era bem menor. É bom mencionar que o site levou em consideração jogos com nota 90 ou mais em pelo menos uma plataforma.

Veja:

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O site também observa que os jogos bem avaliados também ficaram anos e anos em desenvolvimento. Sem contar que alguns desses jogos são Remakes, como no caso de Resident Evil 4 (93 no Metacritic) e Dead Space (89 no Metacritic).

E muitos jogos são responsáveis por esse excelente ano, temos grandes exemplos como a Nintendo que lançou The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, jogo que conquistou 96 no Metacritic.

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Não apenas The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, mas Baldur's Gate III da Larian Studios teve um grande destaque em 2023 ao bater 96 no Metacritic. Até mesmo a expansão para Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, se saiu bem com 90 no Metacritic.

Além dos jogos 90+, 2023 também apresentou muitos jogos de qualidade que são 80+, como no caso de Hi-Fi Rush, Armored Core VI: Fires of Rubicon, Pizza Tower e entre outros.

"Uma das razões pelas quais este ano está sendo tão incrível é que alguns desses títulos deveriam ter sido lançados em anos anteriores", disse recentemente Yves Le Yaouanq, diretor de conteúdo da Focus Entertainment, enquanto sua empresa lançava Chants of Sennaar, que obteve uma nota 85 no Metacritic."

Um dos principais responsáveis pelo atraso no desenvolvimento dos jogos foi a pandemia, que estendeu e muito o ciclo de desenvolvimento de vários projetos, o que também permitiu oferecer mais tempo para os devs no quesito polimento.

Yves Le Yaouanq comenta que muitos lançamentos de peso podem prejudicar o lançamento de jogos menores, o que seria um problema para desenvolvedoras pequenas.

"Quanto mais jogos grandes e quanto mais jogos excelentes você tem, mais os preços para a aquisição de usuários aumentam e mais complexo se torna para jogos pequenos obterem visibilidade."

E na sua opinião, qual foi o melhor ano dos jogos?

Fonte: Axios
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