Microsoft considerou adquirir a Zenimax, Warner Bros. Games, Nintendo ou a Valve em 2020

Microsoft considerou adquirir a Zenimax, Warner Bros. Games, Nintendo ou a Valve em 2020

“Adquirir a Nintendo seria um grande momento em minha carreira”
#Games Publicado por T1cT4c, em

Em uma revelação surpreendente, um e-mail vazado de fontes internas da Microsoft revelou que a gigante da tecnologia estava considerando a possibilidade de adquirir algumas das maiores empresas do mundo dos jogos em 2020. Entre os alvos mencionados estavam a Zenimax, a Warner Bros Games e até mesmo a renomada Nintendo.

E-mail interno da Microsoft enviado pelo chefe do Xbox, Phil Spencer, discutindo a Nintendo como um potencial alvo de aquisição e a Warner Bros.

Conteúdo do E-mail:

"Takeshi, eu concordo totalmente que a Nintendo é O ativo principal para nós no mundo dos jogos e hoje, os jogos são o nosso caminho mais provável para alcançar relevância junto aos consumidores. Tive diversas conversas com a LT da Nintendo sobre uma colaboração mais estreita e sinto que se alguma empresa dos EUA tiver uma chance com a Nintendo, provavelmente estamos na melhor posição. A situação infeliz (ou afortunada para a Nintendo) é que a Nintendo está sentada em um grande montante de dinheiro, eles têm um Conselho de Administração que, até recentemente, não pressionou por aumentos adicionais no crescimento de mercado ou valorização de ações. Digo "até recentemente" porque nosso ex-membro do Conselho da Microsoft, ValueAct, tem adquirido pesadamente ações da Nintendo e eu tenho mantido contato com Mason Morfit enquanto ele adquire. É provável que ele continue a pressionar por mais ações da Nintendo, o que poderia criar oportunidades para nós. Sem esse catalisador, não vejo uma abordagem viável de fusão de curto prazo mutuamente aceitável entre a Nintendo e a MS, e não acredito que uma ação hostil seria uma boa jogada, então estamos jogando o jogo de longo prazo. No entanto, nosso Conselho de Administração viu o relatório completo sobre a Nintendo (e Valve) e eles estão totalmente favoráveis a ambos, se surgir a oportunidade, assim como eu.

Confidencialmente, temos duas discussões de fusões e aquisições bastante ativas no mundo dos jogos no momento, Warner Brothers Interactive e ZeniMax. Apresentei a ZeniMax ao Conselho de Administração na semana passada e, antes da discussão do Conselho de Administração, perguntei a Amy e Satya se eles queriam que eu desacelerasse uma ou ambas, devido às discussões sobre o TikTok, e ambos me disseram enfaticamente "não". Eles estão bem com as três, desde que os negócios façam sentido. Não direi que a WB ou a Zeni são a Nintendo, mas ambas estão à venda e ao nosso alcance se as coisas se alinharem. O maior obstáculo na WB é a propriedade intelectual (IP), não possuiríamos nenhuma das IPs, o que prejudicaria a flexibilidade a longo prazo, e o único obstáculo na Zeni é a expectativa de avaliação dos fundadores. Mas acredito que é provável que uma ou ambas dessas transações aconteçam, o que nos ajudará a continuar a apostar firmemente em nossa relevância no mundo dos jogos. Para dar uma ideia da escala, a ZeniMax tem o tamanho da nossa organização atual de estúdios internos de primeira parte, o que dobraria nossos recursos de conteúdo. A desvantagem é que é mais focada, menos abrangente, não é móvel, mais norte-americana/europeia etc.

Adoro essa discussão e valorizo seu olhar para as oportunidades aqui. Em algum momento, adquirir a Nintendo seria um momento marcante em minha carreira e, honestamente, acredito que seria uma jogada boa para ambas as empresas. Só está levando muito tempo para a Nintendo perceber que seu futuro existe além de seu próprio hardware. Muito tempo.. :-)"

O e-mail, que foi enviado pelo alto escalão da Microsoft, indicou que a empresa estava ansiosa para aumentar sua relevância no mercado de jogos, reconhecendo que os jogos eram o caminho mais provável para conquistar a atenção dos consumidores. A mensagem destacou o interesse da Microsoft em estabelecer uma colaboração mais estreita com a Nintendo, considerando-a como o ativo principal no mundo dos jogos.

No entanto, a situação em relação à Nintendo não era tão simples quanto a Microsoft esperava. A Nintendo estava sentada sobre um grande montante de dinheiro e tinha uma diretoria que, até recentemente, não estava focada em buscar um crescimento de mercado ou valorização de ações mais agressiva. Isso mudou com a aquisição de ações da Nintendo por parte do ex-membro do conselho da Microsoft, ValueAct. Essa mudança poderia potencialmente abrir oportunidades para uma maior colaboração entre as duas gigantes.

O e-mail também revelou que a Microsoft estava envolvida em discussões ativas de fusão e aquisição em relação à Warner Bros Interactive e ZeniMax. Ambos os negócios estavam na mesa, com a liderança da Microsoft disposta a prosseguir com qualquer ou ambos, desde que os acordos fizessem sentido.

No caso da Warner Bros Interactive, o maior obstáculo estava relacionado à propriedade intelectual (IP), já que a Microsoft não teria direitos sobre as IPs, o que poderia limitar sua flexibilidade a longo prazo. Quanto à ZeniMax, o principal desafio era a avaliação financeira das expectativas dos fundadores.

Apesar dos obstáculos, a Microsoft estava disposta a fazer um movimento ousado para expandir sua presença no mercado de jogos. A aquisição da ZeniMax teria sido particularmente significativa, pois teria dobrado seus recursos de conteúdo.

Embora a Nintendo tenha sido mencionada como um possível alvo, o e-mail destacou que uma aquisição hostil não seria uma estratégia viável. Em vez disso, a Microsoft estava adotando uma abordagem de "jogo de longo prazo" em relação à Nintendo.

Essa revelação lança luz sobre os bastidores das negociações e discussões de alto nível no mundo das empresas de tecnologia e jogos. Embora a Microsoft não tenha prosseguido com a aquisição da Nintendo, sua busca por expandir sua presença no mundo dos jogos continua a moldar a indústria de jogos de forma significativa.

Fonte: Twitter
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