Horas atrás um assunto acabou gerando muita discussão entre os desenvolvedores da indústria, incluindo grandes estúdios que utilizam a Unity em seus projetos, pois a empresa anunciou a introdução de taxas para instalação de jogos.
De acordo com as informações divulgadas pela Unity, a nova taxa só entrará em vigor a partir de 01 de janeiro de 2024. O funcionamento das taxas é bastante simples e baseia-se no número de instalações de todos os jogos Unity que ultrapassam certos limites de receita e instalação, chegando a cobrar até US$ 0,20 por instalação.
Veja:
Confira o comunicado completo:
https://twitter.com/statuses/1701650081403842851
“Hoje anunciamos uma mudança em nosso modelo de negócios, que inclui novas adições aos nossos planos de assinatura e a introdução de uma taxa de tempo de execução. Queríamos fornecer respostas esclarecedoras às principais perguntas que a maioria de vocês está fazendo. Sim, este é um aumento de preço e afetará apenas um pequeno subconjunto dos atuais usuários do Unity Editor.”
“Hoje, a grande maioria dos usuários do Unity Editor atualmente não está pagando nada e não será afetada por essa mudança. A taxa do Unity Runtime não impactará a maioria dos nossos desenvolvedores.”
“Os desenvolvedores que serão impactados são geralmente aqueles que têm jogos bem-sucedidos e estão gerando receita muito acima dos limites que delineamos em nosso blog. Isso significa que os desenvolvedores que ainda estão construindo seus negócios e aumentando o público de seus jogos não pagarão uma taxa. O programa foi projetado especificamente desta forma para garantir que os desenvolvedores pudessem encontrar sucesso antes da taxa de instalação entrar em vigor.”
“Queremos deixar claro que o contador para as instalações da taxa do Unity Runtime começa em 1º de janeiro de 2024 – não é retroativo ou perpétuo. Cobraremos uma vez por uma nova instalação; não é uma licença perpétua contínua, como a participação na receita. Procuramos maneiras de diminuir o impacto nos desenvolvedores e fornecer maneiras de zerar a taxa do Runtime.”
Após esse comunicado, a Unity esclareceu a taxa, dizendo que apenas a instalação inicial será contada para o custo. Portanto, os desenvolvedores não precisarão se preocupar com os usuários reinstalando o jogo causando outra cobrança.
As demonstrações também não estarão sujeitas à taxa, nem as instalações do Xbox Game Pass serão contadas. No entanto, ainda não houve esclarecimento se os desenvolvedores seriam responsáveis pelas cópias pirateadas do jogo.
De qualquer maneira, a bomba já foi plantada e muitos estúdios de jogos estão furiosos e se manifestando nas redes sociais sobre o assunto. Um grande exemplo são os criadores de Cult of the Lamb que ameaçaram remover seu jogo do site Unity e usar um novo motor para a próxima criação.
O estúdio Aggro Crab, responsável por Another Crab’s Treasure, emitiu um comunicado e lembra que o seu jogo será lançado por meio do Xbox Game Pass, que possui 25 milhões de assinantes, o que seria um grande problema para o estúdio se considerar o número de instalações.
https://twitter.com/statuses/1701691036832309260
“A Unity (o motor que usamos para fazer nossos jogos) anunciou que em breve estará cobrando uma taxa dos desenvolvedores para cada cópia do jogo instalada acima de um certo limite – independentemente de como essa cópia foi obtida. Adivinha quem tem um jogo bastante aguardado chegando ao Xbox Game Pass em 2024? Isso mesmo, somos nós e muitos outros desenvolvedores.”
“Isso significa que Another Crab’s Treasure será gratuito para instalar para os 25 milhões de assinantes do Game Pass. Se uma fração desses usuários baixar nosso jogo, a Unity poderá cobrar uma taxa que coloca um enorme prejuízo em nossa renda e ameaça a sustentabilidade de nosso negócio. E isso é antes mesmo de pensarmos em vendas em outras plataformas, ou instalações pirateadas de nosso jogo, ou até mesmo várias instalações pelo mesmo usuário.”
Além disso, como foi descoberto através das páginas da Nasdaq, os executivos da Unity venderam várias de suas ações dias antes do anuncio, em um movimento minimamente estranho, já que eles certamente estavam prevendo que a empresa perderia valor, o que caracteriza como má fé e uso de informações privilegiadas, o que é crime.

