Bethesda responde às críticas de planetas vazios em Starfield

Bethesda responde às críticas de planetas vazios em Starfield

"Quando os astronautas foram à lua, não havia nada lá. Certamente eles não ficaram entediados."
#Games Publicado por coca, em

Faltam apenas 7 horas para o lançamento definitivo da versão padrão de Starfield no PC, Xbox Series S|X e Xbox Game Pass, mas não como é segredo, muitos já estão se aventurando pelo espaço.

Há um tempo o próprio Todd Howard da Bethesda disse que Starfield seria um jogo enorme, com bastante conteúdo e claro, muitos planetas para você explorar pelo vasto espaço.

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No entanto, um tempo depois acabou sendo revelado que na verdade 90% dos planetas em Starfield estão sem vida e praticamente não oferecem uma boa exploração, e podem ser considerados chatos.

Com isso em mente, recentemente o diretor-gerente Ashley Cheng da Bethesda, bem como Todd Howard, decidiram comentar sobre as críticas de planetas vazios em Starfield.

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"O objetivo da imensidão do espaço é fazer você se sentir pequeno," disse Ashley Cheng. "Deve ser avassalador." Ao abordar as preocupações dos fãs de que os 1000 planetas de Starfield "serão entediantes", Ashley Cheng destacou que nem todos os planetas "devem ser a Disneylândia... Quando os astronautas foram à lua, não havia nada lá. Certamente eles não ficaram entediados."

Todd Howard deu sua opinião e sente o mesmo, destacando que ele queria que os jogadores se sentissem como exploradores, e até mesmo mencionou como seria decolar e pousar na lua.

"Poderíamos ter feito um jogo onde há quatro cidades e quatro planetas”, disse Todd Howard. “Mas isso não teria a mesma sensação de ser este explorador”. Ele até observou que os desenvolvedores do jogo se certificaram de que você não encontra muito em alguns casos, para que os jogadores “tenham alguns períodos de solidão”.

Starfield será lançado no PC e consoles Xbox no dia 06 de Setembro de 2023. O jogo também chega day-one por meio do Xbox Game Pass

Fonte 1: Vg247
Fonte 2: Pcgamer
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