O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, enfatizou novamente que o Xbox não avalia seu sucesso apenas pelo número de consoles que vende. Há vários anos, tornou-se cada vez mais evidente que o plano de negócios do Xbox não se concentra apenas no número de consoles vendidos.
Na Gamescom 2023, Phil Spencer deu uma série de entrevistas, uma das quais explicou o plano maior da Microsoft para o Xbox como marca.
Muitas pessoas se perguntam como a Microsoft pode esperar permanecer competitiva no mercado de hardware para jogos se não fosse mais necessário comprar um console para jogar jogos do Xbox. E ainda com os números de vendas mostrando que o PS5 supera substancialmente os consoles Xbox Series.
A métrica crítica para o sucesso, disse Spencer, é quantas pessoas estão jogando e o quanto estão jogando. No quarto trimestre de 2023, o Xbox relatou números recordes de usuários ativos mensais, juntamente com vendas impressionantes, e o número trimestral de horas que as pessoas jogaram via Xbox Game Pass aumentou 22%.
https://twitter.com/statuses/1694415691246448927
Spencer mencionou o fato de que estava jogando jogos do Xbox em seu Asus ROG Ally, um sistema de jogos portátil de terceiros, no voo para a Gamescom.
“Penso nisso quando estou fora de casa, longe do meu Xbox ”, disse o CEO. “Ou no Steam Deck. Quero que essas coisas pareçam tão conectadas ou completas em uma experiência Xbox quanto qualquer peça de hardware que construímos.”
Para ele, a ênfase não está na plataforma específica em que as pessoas jogam, mas sim na quantidade de tempo que os jogadores passam jogando no ecossistema Xbox em geral.
O próximo RPG espacial da Bethesda, Starfield, fará parte da iniciativa Xbox Play Anywhere, então mesmo alguém que não possui um console Xbox ainda pode jogar no PC ou, se assinar o Game Pass Ultimate, em sua smart TV ou dispositivo móvel.