Lords of the Fallen é um novo souls-like em desenvolvimento pela Hexworks em parceria com a CI Games, que promete ser um verdadeiro jogo de nova geração, desenvolvido na Unreal Engine 5.
Durante uma recente entrevista, Saul Gascon, chefe da Hexworks, entrou em mais detalhes sobre os modos de jogo disponíveis na versão PlayStation 5 e Xbox Series S|X do jogo.
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Primeiramente, o foco do estúdio é que o jogo seja executado em 1080p a 60 FPS (modo desempenho) ou o jogador pode optar por 1440p a 30 FPS (modo qualidade). Além disso, Saul Gascon confirma que o jogo não oferece suporte para resolução em 4K.
“Em ambos os consoles, oferecemos modos de desempenho e qualidade. O modo de desempenho atinge 60 quadros por segundo na resolução de 1080p aprimorada, o que é meio que o padrão na indústria. O modo de qualidade é 2K (1440P) aprimorado, rodando a 30 FPS. Mas mesmo se você jogar aos 60, Lords of the Fallen parece muito bom.”
Saul Gascon revela que quando o desenvolvimento de Lords of the Fallen começou, a Unreal Engine 5 ainda não estava disponível, mas no final, a equipe conseguiu migrar tudo para a UE5.
Graças à Unreal Engine 5 a Hexworks conseguiu aplicar as melhores tecnologias do mercado no jogo, como por exemplo o próprio Lumen, melhorando a iluminação geral do jogo.
Lords of the Fallen será lançado em 13 de Outubro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.