O Denuvo é um software que tem como objetivo evitar que um jogo seja “quebrado” e assim, compartilhado de graça na internet. O software ficou mundialmente conhecido por proteger a maioria dos últimos grandes lançamentos no PC.
No entanto, como já tinha sido divulgado desde Agosto do ano passado, o Denuvo também está a caminho do Nintendo Switch e tem como objetivo bloquear pirataria e emulação.
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Agora, a empresa responsável pela proteção divulgou que o Denuvo já está disponível para os desenvolvedores protegerem seus jogos no Nintendo Switch. Os desenvolvedores, bem como editores podem acessar o software de proteção e na seção de middleware da Nintendo Developers Portal.
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“O Nintendo Developers Portal oferece documentação, ferramentas e outros materiais úteis para o desenvolvimento de software para consoles Nintendo. O Denuvo é a primeira parceira de segurança adicionada ao portal, onde os desenvolvedores agora podem acessar o Nintendo Switch Emulator Protection, uma tecnologia revolucionária para proteger os jogos lançados no Nintendo Switch contra pirataria.”
“Mesmo que um jogo esteja protegido contra pirataria em sua versão para PC, a versão lançada no Nintendo Switch pode ser emulada desde o primeiro dia e jogada no PC, contornando assim as fortes proteções oferecidas na versão para PC. Isso pode acontecer com qualquer um dos inúmeros jogos disponíveis no Nintendo Switch.”
“Ao bloquear emulações não autorizadas no PC, os estúdios conseguem aumentar suas receitas durante a janela de lançamento do jogo, que é o período mais importante para a monetização. O Nintendo Switch Emulator Protection garantirá que qualquer pessoa que queira jogar o jogo tenha que comprar uma cópia legítima”, disse o comunicado.
Além da proteção dos jogos do Nintendo Switch, também foi revelado o “Unreal Engine Protection” do Denuvo que foi projetado para impedir que usuários mal-intencionados manipulem jogos criados usando o Unreal Engine.
“Como todos os produtos do Denuvo, essa solução pioneira é fácil de integrar ao jogo em um nível binário, frustrando eficazmente tentativas de mineração de dados e criando barreiras formidáveis contra criadores de trapaças, piratas e fraudadores.”
“Ela protege os arquivos de dados do jogo feitos no Unreal Engine contra decodificação, bloqueia o uso de consoles de depuração dentro do jogo e oculta pontos de entrada para desencorajar modificações no jogo. Uma vez que as ferramentas para atacar jogos do Unreal Engine estão publicamente disponíveis e são fáceis de usar, esse recurso se torna um guarda-chuva essencial, oferecendo uma defesa sem esforço, porém robusta, contra esse vetor.”
Em resumo, além de tais proteções mencionadas no texto, a proteção pode também dificultar a modificação de alguns jogos para PC, mas nada confirmado até o momento.