O gerenciamento do fluxo de tráfego do Cities Skylines 2 será bastante complicado de gerenciar. Já vimos como o jogo de construção de cidades Colossal Order está introduzindo novas ferramentas rodoviárias, serviços e até mesmo desastres naturais.
Mas com a data de lançamento do Cities Skylines 2 a caminho, e todos nós ansiosos para ver tudo o que o CS2 vai entregar, parece que gerir o trânsito carros, ônibus e motos pela cidade vai exigir muito mais foco.
Os Cims agora terão rotinas complexas
Algo que estava faltando no Cities Skylines original – e que apresenta um maior realismo – o tráfego da hora do rush estará presente em Cities Skylines 2. Em determinados horários do dia, os cidadãos seguirão uma programação em que eles tem de ir para o trabalho ou à escola de manhã e voltar no fim da tarde.
Naturalmente, isso significa que você precisa gerenciar sua rede viária para atender aos fluxos de tráfego mais intensos em determinados horários e também fornecer transporte público suficiente para atender à demanda de viagens para os distritos comerciais e escolares.
Manutenção Urbana
Além disso, as mudanças nos serviços do Cities Skylines 2 exigem mais atenção à manutenção das estradas, principalmente durante o inverno. Se você não está investindo dinheiro suficiente em reparos e limpa-neves, pode esperar acidentes – e acidentes durante a hora do rush podem ser um problema muito grande.
Nas estações mais frias, você precisa comprometer mais recursos para manutenção de estradas e serviços de emergência.
“Sua cidade pode sofrer desastres de nível ‘d’’ minúsculo”, diz a desenvolvedora. “É quando os desastres causam acidentes de trânsito que obstruem as redes rodoviárias. Desastres com “D” maiúsculo são muito mais graves. Eles impactam os serviços da cidade e a economia local a curto e longo prazo.”
Localização e estações do ano vão afetar mais o jogo
Em primeiro lugar, os mapas agora serão baseados em locais do mundo real, o que significa que o clima e estações variam. Algumas serão quentes, outras estarão frias, secas ou chuvosas – parece acidental, mas na verdade pode ter um grande impacto na sua economia.
Se por exemplo, sua cidade for construída em um local tipicamente quente, lugares como parques e resorts estarão lotados, proporcionando um grande impulso à felicidade e a certos tipos de comércio. Quando a chuva e o frio chegarem, no entanto, você verá uma melhora em outras áreas comerciais, como restaurantes e cinemas.
O clima também afetará os serviços. Se estiver muito calor, as pessoas vão ligar os aparelhos de ar condicionado, aumentando o consumo de eletricidade. Da mesma forma, se estiver frio, todos usarão aquecedores, sobrecarregando ainda mais sua produção de energia.
Cities Skylines II será lançado no dia 24 de outubro para PlayStation 5, Xbox Series X/S e Microsoft Windows. O jogo também estará disponível day-one no Xbox Game Pass.


