Recentemente a Nvidia anunciou oficialmente que está preparando uma nova versão do DLSS, que será o “DLSS 3.5”, que promete melhorar a qualidade do Ray-Tracing em certos jogos.
O foco principal do DLSS 3.5 é na reconstrução do Ray-Tracing, pois a nova versão promete melhorar a qualidade visual do RTX nos jogos. É bem provável que não haja um “grande” aumento de desempenho como nas versões anteriores do DLSS, mas deve haver um “leve” aumento.
Leia Também:
- Immortals of Aveum não agradou os jornalistas; Confira as notas do jogo!
- Microsoft busca aprovação no Reino Unido ao vender direitos de jogos em nuvem da Activision Blizzard para a Ubisoft
E nessa parte que a Nvidia confirmou os primeiros títulos suportados pela nova versão do DLSS, que serão Alan Wake II, Portal RTX e Cyberpunk 2077 Phantom Liberty.
“O Ray Reconstruction foi treinado com cinco vezes mais dados do que o DLSS3. Ele foi treinado para incorporar dados adicionais de jogos e engines de software, reconhecer diversos efeitos renderizados por raios, distinguir entre pixels temporais e espaciais bons e ruins, e preservar dados de alta frequência para aprimoramento de resolução.”
Vale a pena lembrar que Control, outro jogo da Remedy, também tinha suporte para as tecnologias exclusivas da Nvidia, agora resta saber como isso vai funcionar em Alan Wake II.
Alan Wake II será lançado em 27 de outubro de 2023 para PC, PS5 e Xbox Series S|X.
