Estúdio de Football Manager elogia o Xbox Game Pass apesar dos comentários de Jim Ryan sobre insatisfação das editoras

Estúdio de Football Manager elogia o Xbox Game Pass apesar dos comentários de Jim Ryan sobre insatisfação das editoras

A Bohemia Interactive, estúdio de Arma e DayZ, também elogiou o serviço de assinatura.
#Games Publicado por coca, em

Essa semana tivemos vários dias sobre o julgamento do FTC a respeito da aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, e muitas pessoas importantes de cada empresa tiveram que participar do julgamento, incluindo Jim Ryan, atual chefe do PlayStation.

Durante o seu depoimento, Jim Ryan disse abertamente que as editoras simplesmente "não gostam do Game Pass, que ele destrói o valor dos jogos". Infelizmente ele não entrou em muitos detalhes e não mencionou quem são essas editoras.

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De qualquer maneira, esse comentário não caiu muito bem e agora os próprios estúdios de jogos decidiram se manifestar a favor do Xbox Game Pass, como o estúdio responsável por Football Manager, que elogiou o serviço de assinatura da Microsoft. Em entrevista ao Eurogamer, Miles Jacobson, chefe de estúdio da Sports Interactive, comentou a respeito.

"Cada estúdio terá opiniões diferentes sobre isso", explicou Jacobson, "e diferentes estúdios terão diferentes dados, porque diferentes jogos funcionam bem em diferentes situações. Para nós, é apenas positivo em todas as três plataformas."

"Operamos de forma bastante eficiente", ele continuou, "e gosto que nosso estúdio seja lucrativo - a Sega fez uma aposta arriscada em nós há tantos anos, e seus acionistas - por mais estranho que possa parecer - devem ser recompensados por isso. Portanto, não costumamos fazer acordos que sejam prejudiciais para nenhuma parte do negócio."

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Miles Jacobson continua e alega que os serviços de assinatura tem um grande impacto no alcance do Football Manager. Além disso, os serviços e plataformas ajudaram no crescimento do número de jogadores. Antes eram cerca de dois milhões de jogadores por ano, agora é 4,8 milhões e continua crescendo.

"Com o sucesso dos nossos lançamentos no Game Pass para Xbox e PC, este ano vimos o retorno do Football Manager Touch para o Apple Arcade e o lançamento do FM23 Console no PlayStation 5, ambos superando nossas expectativas."
"O fato simples é que o Game Pass e o Apple Arcade trouxeram novas pessoas para a franquia que nunca a jogaram antes", disse Jacobson. "Estou confiante o suficiente em nossos jogos para acreditar que agora teremos esses consumidores por um longo tempo, independentemente das plataformas em que estivermos. Financeiramente, faz sentido. Criativamente, faz sentido."

"Em termos de aprendizado, também faz sentido", explicou ele. "Estávamos olhando para jogos como um serviço... Game Pass e Apple Arcade são plataformas de jogos como serviço em que estamos presentes. Portanto, você está aprendendo muito mais sobre esse público à medida que avança. E não teríamos alcançado cinco milhões de jogadores no FM23 sem as audiências dessas plataformas - com o PlayStation sendo um bônus adicional, porque tivemos um desempenho muito melhor no PlayStation do que esperávamos."

Além das palavras de Miles Jacobson, outro estúdio também decidiu elogiar o Xbox Game Pass. A Bohemia Interactive, estúdio conhecido por desenvolver a franquia de jogos Arma e DayZ, comentou sobre o assunto nas redes sociais.

"Olá, jogadores!

Gostaríamos apenas de mencionar (sem motivo específico) que a Bohemia Interactive gosta bastante do Xbox Game Pass. Como desenvolvedores e publicadores, vemos o Xbox Game Pass como uma excelente adição e, ao mesmo tempo, uma ruptura ao modelo clássico e estabelecido das lojas de jogos.

O Xbox Game Pass é uma alternativa que permite que mais jogadores façam parte da nossa comunidade de jogos, como DayZ, e estamos bastante felizes por essa alternativa existir."

Qual sua opinião sobre o Xbox Game Pass?

Fonte: Eurogamer
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