Confira os principais assuntos abordados no julgamento de hoje com Jim Ryan

Jim Ryan confirma que ele disse a Bobby Kotick, da Activision, que ele queria bloquear o acordo com a Microsoft.

Agora há pouco o próprio Jim Ryan respondeu muitas questões durante o julgamento do FTC sobre a compra da Activision Blizzard por US$ 68,7 bilhões pela Microsoft.

Para quem está por fora do assunto e quer ficar por dentro das novidades, o portal The Verge acompanhou o caso completamente e decidiu abordar os principais assuntos do julgamento de hoje com Jim Ryan.

Leia Também:

  1. As editoras não gostam do Game Pass por que ele destrói o valor dos jogos, diz Jim Ryan sobre o serviço de assinatura
  2. Jim Ryan não enxerga exclusividade de Starfield como algo anticompetitivo

Resumido:


  1. A Sony está cautelosa em compartilhar informações sobre o PS6 com a Microsoft;
  2. Os alarmes de alerta da Sony em relação à Activision começaram a soar em agosto de 2022;
  3. Jim Ryan confirma que ele disse a Bobby Kotick, da Activision, que ele queria bloquear o acordo com a Microsoft;
  4. O e-mail bombástico da Sony está de volta;
  5. A Sony está se precavendo contra o Xbox Game Pass;
  6. O Xbox superou as vendas do PS5 por três meses em 2021;
  7. Jim Ryan diz que os jogos em nuvem não serão uma realidade até pelo menos 2025.

Com detalhes:

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A Sony está cautelosa em compartilhar informações do PS6 com a Microsoft. Jim Ryan disse que a empresa está cautelosa em compartilhar kits de desenvolvimento e informações sobre o console de próxima geração com a Microsoft para seus jogos:

“Simplesmente não poderíamos correr o risco de uma empresa pertencente a um concorrente direto ter acesso a essas informações.” A Sony tomou a decisão de atrasar o fornecimento de kits de desenvolvimento do PS5 para a Microsoft no caso do Minecraft:

“Os kits de desenvolvimento permitem que os desenvolvedores tenham visibilidade e trabalhem no conjunto de recursos que nosso novo console irá implantar. Isso poderia fazer com que um desenvolvedor trouxesse seu conteúdo para a nova plataforma posteriormente do que seria o caso. Os riscos comerciais associados ao vazamento desses conjuntos de recursos para nosso principal concorrente não é algo em que confiaríamos qualquer contrato para fazer valer.”

Os alarmes da Sony começaram a soar em agosto. Jim Ryan diz que um e-mail de Phil Spencer em 26 de agosto de 2022 “realmente fez os alarmes dispararem” dentro da Sony. Até aquele ponto, a Sony não havia negociado um acordo de acesso. A Microsoft argumenta que a Sony não tinha preocupações iniciais após um e-mail de proposta em 31 de janeiro e ligações para o CEO da Sony e Jim Ryan.

“Eu não estava particularmente satisfeito com a proposta de 31 de janeiro, mas esperava que fosse um primeiro movimento”, disse Ryan. “Acredito que essa transação é ruim para a competição.”

Questionado sobre se a reunião da Sony com os reguladores do Reino Unido no verão de 2022 foi antes ou depois do e-mail de Spencer, Jim Ryan não consegue se lembrar. “Certamente tivemos uma reunião com a CMA durante o verão”, diz Ryan.

Jim Ryan confirma que disse à Activision que queria que o acordo fosse bloqueado. Os advogados da Microsoft mencionam a reunião entre Jim Ryan e o CEO da Activision, Bobby Kotick, no mesmo dia em que ocorreu a Comissão Europeia, em 21 de fevereiro. Já tínhamos ouvido anteriormente que Ryan teria dito a Kotick: “Eu não quero um novo acordo de Call of Duty. Eu só quero bloquear sua fusão.”

Jim Ryan confirma a reunião e o que ele disse:

“Eu disse a ele que achava que a transação era anti-competitiva, que esperava que os reguladores fizessem seu trabalho e a bloqueassem.”

Ryan diz que Kotick queria “se proteger” ao estender uma colaboração de marketing com a Sony caso o acordo da Microsoft com a Activision Blizzard fosse bloqueado.

O e-mail bombástico da Sony está de volta. Os advogados da Microsoft mencionam o e-mail entre Jim Ryan e Chris Deering, ex-CEO da Sony Computer Entertainment, discutindo o anúncio do acordo da Microsoft com a Activision Blizzard no ano passado.

“Não é apenas uma jogada de exclusividade para o Xbox. Eles estão pensando em algo maior do que isso e têm dinheiro para fazer movimentos desse tipo. Passei um bom tempo com Phil [Spencer] e Bobby [Kotick] nas últimas 24 horas e tenho quase certeza de que continuaremos vendo Call of Duty no PlayStation por muitos anos.”

Deering respondeu.

“Esse acordo consolidaria a Microsoft como um jogador nos jogos para dispositivos móveis. Parece mais uma jogada de rei do que de Call of Duty.” Ryan não discordou.

A estratégia da Sony contra o Game Pass. Analisando anotações de uma reunião com investidores da Fidelity em fevereiro de 2022. Jim Ryan discutiu a importância do conteúdo first-party para se proteger da concorrência do Game Pass:

“Uma das razões pelas quais estamos investindo maciçamente no desenvolvimento e publicação de conteúdo first-party é nos dar uma vantagem contra a pressão sobre um modelo de negócios histórico. Ter um modelo de negócios onde você possui elementos do topo até a base aumenta sua capacidade de ser autodeterminado.”

Advogado da Microsoft: Você acha que seria melhor se a Microsoft mantivesse os jogos da Activision no PlayStation?

Ryan: Sim, acho que sim.

Advogado da Microsoft: Então você acredita que é do interesse da Microsoft disponibilizar os jogos da Activision em várias plataformas?

Ryan: Não concordo com isso.

Advogado da Microsoft: Então, se você estivesse liderando o Xbox, você recomendaria tornar Call of Duty e outros jogos da Activision exclusivos para Xbox e PC?

Ryan: Essa é uma pergunta hipotética.

Advogado da Microsoft: Então você não pode responder?

Ryan: Eu não tenho conhecimento suficiente para responder a essa pergunta.

O Xbox superou as vendas do PS5 por três meses em 2021. Jim Ryan confirma que a Sony teve algumas restrições de envio em 2021, o que resultou em vendas do Xbox Series S|X superiores ao PS5 por cerca de três meses. Ele diz que não houve outro momento durante esta última geração em que as vendas do Xbox tenham excedido significativamente as do PS5.

O chefe da PlayStation fala sobre jogos em nuvem. Jim Ryan diz que o PlayStation Now tinha uma base de assinantes de 3 milhões de usuários. Ele prevê que os jogos em nuvem não serão algo significativo até pelo menos 2025:

“A tecnologia em nuvem se tornará um componente significativo de como os jogadores acessam os jogos entre 2025 e 2035. Estamos fazendo investimentos significativos em nuvem, antecipando que isso se torne uma forma muito significativa de como os jogadores acessam os jogos.”

Recentemente, a Sony começou a testar o streaming em nuvem para jogos do PS5, com planos de adicionar isso como recurso à assinatura do PlayStation Plus Premium.

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