A 343 Industries, estúdio responsável pela franquia Halo e sediado em Redmond, Washington, enfrentou recentemente uma série de desafios no desenvolvimento de seu mais novo título, Halo Infinite.
Apesar da aclamação crítica inicial, o jogo perdeu a maioria de seus jogadores no Multiplayer (Live Service) devido à falta de atualizações contínuas ao decorrer do tempo. Essa situação resultou em em várias demissões no estúdio, incluindo líderes importantes, como Bonnie Ross, líder do estúdio, e David Berger, responsável pelo motor do jogo, a SlipSpace Engine.
Recentemente, o estúdio iniciou um novo processo de contratação, divulgando vagas para Líder de Game Designer e Gerente de Terceirização de Artes. Essa movimentação tem levado a especulações sobre uma reestruturação completa no estúdio, que continuará encarregado pelas próximas iterações da franquia.
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