Projetar o combate foi o maior desafio do desenvolvimento de Final Fantasy XVI, diz Naoki Yoshida
A franquia de jogos Final Fantasy sempre foi conhecida por oferecer aos jogadores um combate baseado em turnos, no entanto, com o passar dos anos e novos jogando chegando no mercado, a empresa decidiu abandonar esse estilo e os recentes jogos, Final Fantasy XV e Final Fantasy VII Remake, combinação RPG e ação com elementos de Hack and slash.
Em Final Fantasy XVI, esse combate vai continuar e agora a Square Enix realmente focou bastante nos elementos Hack and slash, com o protagonista realizando diversos combos e ataques especiais.
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De acordo com o próprio Naoki Yoshida, produtor do jogo, projetar esse combate foi o maior desafio durante o desenvolvimento de Final Fantasy XVI. O objetivo da equipe sempre foi buscar uma forma de atrair atenção de uma nova geração de jogadores para a franquia Final Fantasy.
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Final Fantasy XVI está em desenvolvimento para PlayStation 5 com data de lançamento marcada para o dia 22 de Junho de 2023.