Desenvolver um jogo atualmente é uma tarefa complicada e que exige uma grande quantidade de dinheiro, seja o jogo indie ou AAA, mas alguns títulos são extremamente caros para serem feitos.
God of War: Ragnarok foi lançado oficialmente em Novembro do ano passado, sendo uma sequência direta de God of War (2018), e o título foi um grande sucesso para a Sony.
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Shuhei Yoshida da Sony recentemente participou de uma entrevista para o portal The Guardian para comentar sobre os jogos e o futuro. Em certo ponto da conversa, Yoshida comentou sobre as dificuldades para os desenvolvedores de jogos, onde os preços para fazer jogos dispararam.
“God of War III de 2010, um jogo extremamente caro para a época, custou US$ 44 milhões para ser feito. Os jogos modernos do PlayStation 5, como God of War: Ragnarok, podem custar cerca de US$ 200 milhões.”
Para fins de comparação, em 2010 foram gastos US$ 44 milhões no desenvolvimento do terceiro God of War. Essa informação foi mencionada em resposta aos comentários de Yoshida, que destacou como o jogo indie de baixo orçamento, Journey, foi capaz de concorrer ao prêmio de Jogo do Ano ao lado de títulos AAA.
Shuhei Yoshida atualmente é chefe do PlayStation Indies, no entanto, ele é conhecido por ser ex-presidente da Sony Interactive Entertainment. Yoshida é um dos veteranos da Sony e entrou na empresa em meados de 1986 e foi responsável pelo lançamento do primeiro PlayStation.