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Digital Foundry confirma que Ghostwire: Tokyo oferece melhor qualidade visual e desempenho no PS5 do que no Xbox Series X

Na semana passada foi lançado oficialmente Ghostwire: Tokyo no Xbox Series S|X, pois até então o jogo era exclusivo do PlayStation 5 nos consoles. Como de costume, o canal do ElAnalistaDeBits fez um vídeo comparando as versões.

No vídeo foi descoberto que a versão do Xbox Series X é inferior a do PS5, e isso se aplica principalmente nos efeitos do ray-tracing, além do desempenho em geral.

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Agora, o conhecido canal do Digital Foundry também decidiu comentar a respeito e confirmou que sim, a versão Xbox Series X é inferior a do PS5. Eles até mesmo brincam que a versão PS5 “não era boa para começar”.

Os detalhes são:


  1. O Xbox Series X tem reflexos RT de qualidade inferior em comparação ao PS5;
  2. Os alinhamentos de sombra RT do Xbox Series X parecem ter problemas em comparação com o PS5;
  3. As resoluções são bastante semelhantes na maioria das partes, mas no modo de qualidade, a resolução do Xbox Series X é moderadamente inferior em comparação com o PS5;
  4. O desempenho do Xbox Series X é em média 5-10% inferior ao do PS5;
  5. O Xbox Series S tem apenas 2 modos, qualidade e desempenho;
  6. Nenhum dos modos têm RT para o Series S, sendo que o modo de desempenho roda abaixo de 60 FPS;
  7. No geral, o Xbox Series X tem um desempenho pior que o PS5, enquanto o Xbox Series S é “um pouco confuso” e uma “situação realmente estranha”.

Imagens:

É bem provável que a Tango Gameworks já esteja trabalhando em uma atualização que deve contar com melhorias e deixar as duas versões do jogo iguais, resta esperar.

Ghostwire: Tokyo já está disponível no PC, PS5 e Xbox Series S|X. O jogo também está disponível no Xbox Game Pass.

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