Vídeo compara os gráficos e desempenho de The Last of Us Remake rodando no PC, PS5 e Steam Deck

Vídeo compara os gráficos e desempenho de The Last of Us Remake rodando no PC, PS5 e Steam Deck

O jogo tem melhorias no PC, mas é mal otimizado; Não é recomendado jogar no Steam Deck.
#Games Publicado por coca, em

Com o jogo The Last of Us Remake disponível desde ontem no PC, agora há pouco o canal do ElAnalistaDeBits no YouTube divulgou um novo vídeo comparando o jogo rodando no PC, PS5 e Steam Deck.

Primeiramente vamos comentar sobre a resolução do jogo no PlayStation 5, que oferece dois modos para os jogadores: Resolution Mode: 2160p/30fps | e FPS Mode: 1440p/60fps.

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Agora no PC, o jogo foi testado em 4K nativo com tudo no máximo na seguintes placas: RTX 4080/4070Ti/3080/3050. Por fim temos o Steam Deck, executando o jogo em 800p com FSR Quality, com todos os gráficos no baixo.

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Segundo ElAnalistaDeBits, a versão para PC inclui melhorias visuais em relação à PS5, mas também apresenta alguns problemas. Os detalhes incluem:

  1. As falhas aleatórias e a instabilidade de quadros, independentemente das configurações (ainda ocorrendo em uma RTX 4080 mesmo no baixo) são o principal problema. O próximo patch deve abordar isso como uma prioridade;
  2. Algumas animações não são exibidas corretamente no PC. Por exemplo, a animação de Ellie subindo escadas está faltando;
  3. O PC apresenta uma leve melhoria na resolução da textura, mas algumas texturas apresentam recortes que não ocorrem na versão do PS5. O PC também adiciona mais geometria a alguns objetos;
  4. Os reflexos também aumentaram sua resolução no PC, mas ainda possuem alguns problemas com o SSR como o PS5 (que até o momento ainda não foi corrigido);
  5. A física e interação da água foram melhoradas no PC;
  6. Algumas configurações, como texturas ou reflexos, parecem estar quebradas no baixo. Algumas texturas são mantidas no Ultra e outras não são exibidas;
  7. Maior draw distance no PC;
  8. A resolução das sombras é maior no PC, no entanto, algumas áreas têm banding que não ocorrem no PS5;
  9. O DLSS se destaca novamente mostrando uma qualidade de imagem superior em comparação com o FSR 2.0. Em qualquer caso, ambas as técnicas de reconstrução mostram uma imagem melhor do que o modo de desempenho do PS5 usando a mesma resolução;
  10. Os tempos de carregamento são 5 vezes mais rápidos no PS5. Isso é uma clara indicação da falta de otimização no PC;
  11. Leves melhorias na iluminação global no PC;
  12. Uma 3050 tem dificuldade para atingir 60fps em 1080p com configurações altas e DLSS;
  13. O Steam Deck não é uma versão recomendada, já que sua taxa de quadros cai abaixo de 25fps com configurações no mínimo + FSR.

Por fim, ElAnalistaDeBits afirma que é melhor esperar pelas atualizações com correções.

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