The Witcher 3 | CD Projekt Red já está trabalhando no próximo patch com melhorias de desempenho

A desenvolvedora também promete melhorias no Ray Tracing.

A nova versão de The Witcher 3 já se encontra disponível no PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, mas os jogadores não estão muito animados com uma coisinha, que é o desempenho.

De acordo com os relatos de jogadores e até mesmos testes feitos, The Witcher 3 está com problemas de desempenho no PC, PS5 e Xbox Series S|X, e a cada patch lançado, piora as coisas.

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Recentemente a desenvolvedora CD Projekt Red soltou um comunicado por meio do seu fórum para comunicar que está ciente dos problemas e já está trabalhando no próximo patch, que ainda não tem data para chegar. A empresa está pedindo toda a ajuda dos jogadores, que reportem os problemas.

CD Projekt Red está investigando os seguintes problemas:

  1. Utilização do núcleo da CPU – Estamos trabalhando para melhorar a forma como o jogo lida com a utilização do núcleo da CPU;
  2. Desempenho da versão DirectX 12 – Estamos trabalhando continuamente para melhorar o desempenho geral e a estabilidade da versão DirectX 12 do jogo e esperamos que você veja melhorias com os próximos patches;
  3. Desempenho nos consoles de última geração – Recebemos relatos de jogadores que notaram uma diminuição na taxa de quadros enquanto jogavam no modo Performance nos consoles de última geração. Isso é notado especialmente em áreas mais exigentes do jogo, como Novigrad e Beauclair;
  4. Melhorias na iluminação global do Ray Tracing – Estamos trabalhando para reduzir os vazamentos de iluminação da iluminação global;
  5. Melhorias nas sombras de Ray Tracing – Estamos investigando um problema com as sombras da vegetação “popping” dependendo da proximidade e do ângulo de Geralt;
  6. e mais.

A empresa deixa bem claro que estas não são as únicas coisas que estão sendo investigadas.

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