Phil Spencer, CEO de Xbox, diz que o futuro dos videogames está na acessibilidade
Além de prometer que o Xbox se concentrará cada vez mais nos jogos japoneses, Phil Spencer e Sarah Bond falaram de maneira mais geral sobre jogos e como a indústria de videogames pode evoluir nos próximos anos para se expandir ainda mais e, ao mesmo tempo, conhecer mais e mais necessidades do usuário.
Durante uma entrevista concedida à IGN Japan, Spencer e Bond sublinharam o quão importante é hoje remover as barreiras que ainda persistem no mundo dos jogos, de modo a tornar os produtos cada vez mais acessíveis e a comunidade de jogadores mais unida.
"Existem todas essas barreiras entre plataformas por várias razões e muito do que fazemos no Xbox é querer eliminá-las. Queremos que todos possam jogar juntos globalmente, não importa em que tipo de hardware estejam, e ser capaz de se comunicar e fazer essas coisas em conjunto com tradução instantânea. Quebrar todas essas barreiras, independentemente de suas habilidades. [Jogar] não é algo para um grupo de pessoas. Isso desbloqueará experiências incríveis e construirá relacionamentos que, de outra forma, não conseguiríamos obter."
Palavras ecoadas por Spencer, CEO de Xbox, que apontou que a remoção dessas barreiras poderia elevar o meio e seu papel social:
Recentemente, Phil Spencer também revelou que planeja produzir modelos mais sustentáveis do Xbox Series X|S, a fim de reduzir o consumo de energia dos consoles da Microsoft e colaborar para um meio ambiente mais saudável, seguindo os mesmos passos recentemente tomados pela Sony com o PlayStation 5.
Um grande fã de jogos e filmes dos gêneros Stealth e Ficção-Científica.
Tenho uma paixão imensa pela franquia Metal Gear Solid, na qual considero a minha favorita, porém também sou um grande amante das sagas Halo e StarCraft.